吉尼斯游戏评选 吃豆人盖过马大叔Halo成No1

2009-12-26 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

吉尼斯评选的涵盖面之广以为世人所熟知,游戏自从诞生以来到今天已经成为最流行的文化方式之一。吉尼斯评选当然也少不了涉足游戏界。2010年对美国玩家的调查大致可以看出整个游戏业界取得的成就以及代表性作品和游戏角色。 根据GameInformer入手的GuinnessWorldReco

31史上最畅销的电视游戏系列

史上最为畅销的游戏系列是总共销售出了1.45亿份的“Super Mario(超级马里奥)”系列。在史上最为畅销的前20名游戏名单中,“Super Mario(超级马里奥)”系列就占据了其中的7个,而且这7个游戏的销量全都超过了一千万。

32.最多产的电子游戏角色

所有电子游戏中出现次数最多的游戏角色是马里奥,宮本 茂(Shigeru Miyamoto)于1982年在日本京都创造了这个角色。目前其已出现在了116个标题名称不同的游戏中(不包括重制版和复刻版),光是在2005年马里奥就作为主角单独出现在了13个新游戏中。从1995年的《Mario’s Game Gallery(马里奥游戏画廊)》开始,Charles Martinet就成为马里奥的专门配音演员,同时他还担任了Luigi(路易)、Wario(瓦里奥)、Baby Mario(婴儿马里奥)和Baby Luigi(婴儿路易)的配音工作。

33.第一场游戏音乐会

电子游戏成为生活中不可或缺的一部分的重要标志正是由此开始:第一场以“Family Classic Concert”为主题的实况音乐会于1987年8月20日在日本东京山多利音乐厅(Suntory Hall)举行,担纲演奏的是东京弦乐演奏团(Tokyo String Music Combination Playing Group)。演出获得了巨大的成功,随后还安排了杉山浩一(Koichi Sugiyama)——他也是“Dragon Quest(勇者斗恶龙)”系列的官方指定作曲者——担任指挥演奏了来自两个“Dragon Quest(勇者斗恶龙)”系列音乐原声中的作品。许多杉山浩一的仰慕者们深情的称之为“这是只有电子游戏界大BOSS才能演奏出的音乐(Big Boss of videogame music)”。

34.第一个游戏系列主题公园

“口袋妖怪”是第一个以游戏系列为主题的游乐公园。这个名为“口袋公园(PokéPark)”的主题游乐园于2005年3月18日在日本名古屋开幕,景点包括“皮卡秋兄弟淘气铁轨(Pichu Brothers’ Rascal Railway)”,该公园于2005年9月25日闭幕。

35.预算最高的游戏开发

目前预算最高的游戏开发是Sega的《Shenmue(莎木)》,它的成本高达7千万美元,花费了7年时间才制作完毕,最后在1999年12月首发于Dreamcast主机上。不过,这一纪录很有可能会被Silicon Knights为Xbox 360制作的《Too Human(非凡战士)》所打破,有消息人士透露,目前该作的开发耗资已超过了8千万美元。

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