吉尼斯游戏评选 吃豆人盖过马大叔Halo成No1
17173 新闻导语
吉尼斯评选的涵盖面之广以为世人所熟知,游戏自从诞生以来到今天已经成为最流行的文化方式之一。吉尼斯评选当然也少不了涉足游戏界。2010年对美国玩家的调查大致可以看出整个游戏业界取得的成就以及代表性作品和游戏角色。 根据GameInformer入手的GuinnessWorldReco
41.被改编制作最多的游戏
《Tetris(俄罗斯方块)》于1985年由前苏联科学院的俄罗斯计算机专家Alexey Pajitnov创造,自该游戏诞生到现在至少已被翻译或改编为不同的版本在超过55种的游戏平台上出现,其中甚至还包括移动手机。其中Sega的Megadrive版是目前已知的各个版本中最为珍稀的,因为其存世量只有不到10个,一个收藏者为其甚至不惜花费8130美元的高价竞购获得。MD版的《Tetris(俄罗斯方块)》之所以如此稀少的原因在于Nintendo最终在那场著名的游戏授权争夺战中,获得了法院判定的家用机平台和日本市场的独家使用和改编权,这也直接导致了作为竞争对手的Sega不得不撤销原定的发售计划。
42.为了玩游戏而被判入狱时间最长的人
2002年9月,英国的Faiz Chopdat被判入狱4个月,原因是他在机舱内用自己的手机玩《Tetris(俄罗斯方块)》,从而“危及到航空器的安全(endangering the safety of an aircraft)”。机舱工作人员为此曾两次警告Chopdat关掉游戏,飞机降落后他随即就被英国曼彻斯特警方逮捕。
43.每分钟操作控制器次数最多的游戏
玩《Starcraft(星际争霸)》和类似游戏的人已经开发出了数个用于统计游戏中鼠标点击数和键盘敲击数的程序,因为在这类的游戏中,一个玩家每分钟的鼠标点击数和键盘敲击数是最终获胜的关键。一个《Starcraft(星际争霸)》的新手在经过一周的游戏后也许能达到每分钟点击20次(APM:actions-per-minute),一个职业玩家却能够维持在每分钟180次左右。如果是一场战况激烈的对局,其点击数更是有可能达到每分钟1000次的最高值,这相当于每秒钟就要点击鼠标或敲击键盘17次
44.最容易造成骨折的模拟游戏
3名玩家在玩街机模拟游戏《Arm Sprint》时,因为用机械手臂来测试自己的力量从而造成了手臂的骨折。为此游戏的分销商Atlus于2007年8月召回了全部150个游乐场的机器重新进行安全性测试和检查,最后他们表示:“我们认为这些玩家在游戏时都过分兴奋,并且没有以一种自然的方式进行游戏,以致最终导致了手臂骨折的发生。
45.最能促进卡路里消耗的游戏
大多数《Dance Dance Revolution(热舞热舞革命)》游戏都有能够计算玩家卡路里消耗值的“锻炼模式”。根据GetUpMove.com的分析,一个体重68公斤的玩家平均每首歌能消耗16卡路里,平均每小时能消耗640卡路里——这比进行1个小时慢跑下来平均消耗掉的501卡路里还多。一般坐着玩游戏平均每小时只能消耗掉大约100卡路里,玩《Wii Sports(Wii运动)》平均每小时能消耗掉大约560卡路里,相比之下,还是《DDR》在消耗卡路里方面更有效果。
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