吉尼斯游戏评选 吃豆人盖过马大叔Halo成No1
17173 新闻导语
吉尼斯评选的涵盖面之广以为世人所熟知,游戏自从诞生以来到今天已经成为最流行的文化方式之一。吉尼斯评选当然也少不了涉足游戏界。2010年对美国玩家的调查大致可以看出整个游戏业界取得的成就以及代表性作品和游戏角色。 根据GameInformer入手的GuinnessWorldReco
46.时间最长的游戏过场动画片段
《Metal Gear(合金装备)》系列是著名的有着很多过场动画的长篇故事游戏,系列中时间最长的过场动画是《Metal Gear Solid(合金装备 索利德)》结尾处长达15分17秒的动画,内容是Snake毁灭Metal Gear Rex。
47.首个引入“综合评价”系统的游戏
PC平台上的《Command & Conquer 3(命令与征服3)》是首个在游戏中建立名为“Battlecast”评价系统的游戏,这项设计使得这款作品成为现代游戏中杰出的竞争类游戏。它不仅可以让玩家实时(或重播)播放他们的比赛战况,而且也能让玩家在commandandconquertv.com网站上展示自己最为精华的Battlecast (Battlecast Primetime)。甚至观众可以在观看比赛时对数以千计的玩家发表自己的看法,并通过诸如MS Paint和sports commentary之类的简单工具去绘制地图。
48.观众最多的电子竞技比赛
总共有12万游戏迷赶到了韩国釜山收看2005赛季“天空职业联盟(SKY Proleague)”的最终决赛。同时根据观众的信息反馈,韩国电视频道OnGamerNet每周从下午6点到晚间10点转播的比赛最高能吸引三到四百万观众的收看,该节目在韩国也是排名前20的收视热门。
49.首个实时全3D游戏
《Jak and Daxter: The Precursor Legacy(杰克:祖先的遗物)》是首个完全实时和具有完整3D世界的单人游戏。游戏中的3D世界绵延不绝,在这里我们要感谢开发商Naughty Dog(顽皮狗)先进的流媒体技术。玩家前往游戏世界中的所有区域都没有任何读盘时间的限制,这一点甚至比晚其2个月发售的《Grand Theft Auto III(侠盗车手3)》做得还要好,因为后者在Liberty City’s islands部分仍有读盘时间。《Jak and Daxter: The Precursor Legacy(杰克:祖先的遗物)》在全球销售了710万,系列2代和3代也是非常成功的平台专属游戏。
50.最年轻的超市销售顾问
2000年4月15日,连锁超市Tesco宣布他们获得了来自英国赫特福德郡年仅7岁的Laurie Sleator的专业化采购建议,并据此建议公司高管在全球范围内大量购进《Pokémon(口袋妖怪)》这个游戏。这项建议最终使得Tesco在复活节周末的销售热潮里仅靠《Pokémon(口袋妖怪)》就完成了100万英镑(约合155万美元)的销售业绩,而Laurie也因此获得了《Pokémon(口袋妖怪)》作为自己的报酬。
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