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《WWE激爆职业摔角2010》游戏系统解析
2009-11-04 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
在海外盛行已久的「职业摔角」,这些年来随着电视节目陆陆续续在**播出,以及日本职业摔角团体来台巡回表演后,算是逐渐在**掀起一股新风潮的运动娱乐。而一般大众除了在电视或难得的巡回活动中能了解到职业摔角外,另一能接触到职业摔角的,就属电玩游戏了。《WWE激爆职业摔角2010》在今年
◆全新剧情编辑模式
平常在看WWE不管是RAW、ECW或SmackDown!这类有独立抗争故事线的节目,所有的摔角迷一定都会对一些剧情觉得不甚满意,现在藉由《WWE激爆职业摔角2010》中的剧情编辑模式,就可以让玩家过一过当导演的瘾。要让哪些选手跃上主舞台?要让选手怎么样的抗争?做出怎么样的表情?甚至讲什么样的台词都可由玩家自行决定,而最后编辑好的剧情同样可以在网路上与其他玩家共享。

决定参与剧情选手与各项内容
◆点阵图像编辑器《WWE激爆职业摔角2010》保留了前作中套用主机硬碟里音乐档案作为独创选手出场曲的功能,更另外设计了一套简易的点阵图案绘图工具,让玩家的想像力发挥空间再度升级,能够为自己的独创选手,打造更独一无二的专属图案。

简易好上手的图片编辑器
◆游戏影片编辑器除了点阵图案编辑器,本作中还多了影片编辑器的选项。此次在每场赛事结束之后,都会有分段的游戏画面重播,让玩家能选择想要纪录的赛事片段另外储存下来,接着可在主选单的影片编辑器当中,编辑属于自己的菁华片段,除了能在自创剧本模式中使用之外,更能拿来当作自创选手的出场影片。

除了能编辑外,也可上传与其他同好分享
◆新增飞空终结技自创功能在前作中颇受好评的终结技编辑模式,在本作中更扩充其范围,增加了飞空技的编辑,让玩家不用再巴着独立圈飞空怪物级选手的招式干瞪眼,自己也能够创造出最独特、最违抗地心引力的华丽飞空技。

从起手式到落点,都有详细动作预览辅助
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