《WWE激爆职业摔角2010》游戏系统解析

2009-11-04 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

在海外盛行已久的「职业摔角」,这些年来随着电视节目陆陆续续在**播出,以及日本职业摔角团体来台巡回表演后,算是逐渐在**掀起一股新风潮的运动娱乐。而一般大众除了在电视或难得的巡回活动中能了解到职业摔角外,另一能接触到职业摔角的,就属电玩游戏了。《WWE激爆职业摔角2010》在今年

在海外盛行已久的「职业摔角」,这些年来随着电视节目陆陆续续在**播出,以及日本职业摔角团体来台巡回表演后,算是逐渐在**掀起一股新风潮的运动娱乐。而一般大众除了在电视或难得的巡回活动中能了解到职业摔角外,另一能接触到职业摔角的,就属电玩游戏了。 《WWE激爆职业摔角2010》在今年与WWE旗下《SmackDown!》节目一同堂堂迈入了十周年,为目前同类型游戏中最长寿的一款。

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细致呈现选手登场画面

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更强化的物件攻击

《WWE激爆职业摔角》系列是由制作过另一款知名摔角游戏《新日本斗魂列传》的制作小组Yuke's领军制作,传承着优良的游戏操作、画面表现血统,不断的在操作性,与多样化的玩家自订系统上,带给玩家全新的体验,也让《WWE激爆职业摔角》系列不光是凭着WWE人气明星的招牌,而是以其超高的原创性与自由度,让游戏能够不断的推出续作。

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细腻的序盘进攻动作

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来自盟友的救援

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终结技特效


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