Grrrr谈试玩感受 人族具备最强骚扰能力
17173 新闻导语
在6月26号的那个周末,我面临着一个巨大的挑战:试玩一款我等待了11年的游戏。除了试玩星际争霸2之外,我还尝试着收集星际争霸2的游戏信息以方便我写一篇关于星际争霸2的文章。我一直开着我的iphone的录音键(这样我就能在玩游戏的同时记录一些数据了)接着我就在LostTe
恶棍战车
同时,为了试验下一个单位,我造了一个重工厂(200水晶 100气 65游戏时间)我也造了一个军械库(150钱 100气 65游戏时间)因为这里可以研究“恶棍升级”(150水晶 150气 110游戏时间)这使得恶棍战车在对抗轻型护甲的单位时增加了15点伤害(这里你也可以升级坦克的攻城模式100水晶 100气 80游戏时间,这比从前便宜了一些)虽然看上去恶棍战车是一个辅助的单位(像母巢之战中的喷火兵),他依然很珍贵。我确信经过beta版的一些调整,这个单位将会在人族的军火库中占有一席之地(也许可以增加一些初始攻击,因为现在的初始攻击力太低了;还有他们攻击时的AI,现在的AI看上去有点小BUG)。至少我杀了Hawks的一些农民。这里的技巧是把恶棍战车尽量靠近对方单位然后瞄准后排的农民,这样前排的农民就会受到溅射的伤害。不幸的是,当他拖走农民时我无法杀死更多的农民。这时我的恶棍战车就要遭到神族追踪者的屠杀。更不幸的是我逃跑的时候进入了几个光子炮的射程(和雷车相似的弱点)。最新的版本中,他们好像给恶棍战车提升了速度(6月底在游戏第一视角录像中看到的)。
维京
接下来这个单位是人族最具威胁的骚扰单位,也许是整个游戏中最好的骚扰单位(包括飞龙)。反正使用它很有趣,维京(150水晶 125气 42游戏时间 2人口),我目前为止最喜欢的单位。这是一个可以在地面部队和空中单位之间变换的单位(甚至EA的开发者也在红警3中使用了它并把它叫做“天狗喷气机”;不幸的是它的AI让人很无语)。维京在星港中建造而且并不需要附属建筑,不过有了反应堆以后一次可以制造两架维京,这使得玩家比较容易就暴出很多维京。在空中模式的时候它可以对大型单位造成10+10的伤害,它使用2个**进行攻击(因此伤害加倍),**的射程是9,拥有125点HP,变型无需研究(从飞机变型为机器人需要3秒钟)。它打击空中单位非常有效,并且在地面形态时它的格林机关枪对付向小狗、机枪兵等小型单位时很有效。很多次,我从敌人基地的背后飞入,变型为地面形态,屠杀大量农民,当敌人的部队回来防御时,我就把它们飞起然后开心的像个疯子。当你的敌人没有对空单位时这将变得更加有趣。这对于虫族和人族玩家来说这就更加痛苦,因为他们的防御建筑(脊针爬虫和炮台)无法既攻击地面单位又攻击空中单位。另外一个很好的技巧是将8个维京放入医疗运输机。想象一下当你的的对手看到你来空投时候的表情,他想那一定是机枪兵,接着你的维京就出来了!感觉太棒了!
医疗运输机
由于目前全球范围内的经济危机,运输机和医务兵合为一体了(这就是为什么你的医生需要飞行员执照)。医疗运输机(100水晶 100气 42游戏时间 2人口),可以使用某种医疗光线恢复盟友肉体单位的生命值。这个单位的肖像看上去非常好,她说的一些话混合了她以前的职业和现在职业的术语。2个原因使得医疗运输机治疗的速度非常快,首先她加血的百分比很高,其次由于她是空中单位(她不用跑来跑去也不会因为什么原因挡住了前进的路线)。医疗运输机依然拥有像她的前辈一样的移动速度并可以容纳8个单位。她也可以在星港增加反应堆以后大量的制造。这使得人族可以进行大规模的空投。这个单位的肖像动画是涡轮的后面正在着火,空投时,动画里面的涡轮旋转90度,看上去很危险。还有一件事我觉得需要改进,雷神的运输。一个比医疗运输机大的多得单位可以进入运输机是一件很可笑的事。医疗运输机运送雷神的时候可以把它放在机身下面,类似于红警3里面双刃直升机运输天启坦克(雷神占用医疗运输机所有的位置)。让我们对暴雪拭目以待。我只是用了一次医疗运输机空投机枪兵,但不幸的是他们最终遭到了现在众所周知的巨像的“屠杀”,这在Hawks911的文章里面也提到了。
幽灵……或者是“宝贝再来一颗原子弹吧!”
现在的这个单位真的很酷并且大家都想知道:是的,幽灵可以战斗!是的,幽灵可以骚扰!是的,他与当地武器商有白金契约,可以得到特别折扣的原子弹!幽灵(150水晶 50气 70游戏时间 1人口)有100点HP和各种各样的技能。为造他你需要建造幽灵研究院(150水晶 50气 70游戏时间),在这里可以研究Moebius反应堆(+50能量)和隐形(150水晶 150气体 110游戏时间),这个需要一个星际港口。隐形的能力看起来很细节化,就像在电影中“铁血战士”的身体被闪电覆盖。隐形的能力现在在对抗虫族时非常强大,因为宿主只有在升级为侦察者之后才有侦查能力。我只是造了一个幽灵,用一个医疗运输机把它运到敌人山上的资源扩张点,然后使用EMP冲击波,它可以对神族农民和神族节点的护盾造成100伤害。我在幽灵研究院制造一颗原子弹(100水晶 100气 60游戏时间 不用人口)之前,我已经在幽灵研究院造了一颗原子弹。在幽灵研究院,你同时只可以造一颗原子弹。我发现在星际争霸2中以原子弹攻击充满了乐趣,因为你可以看到在你将投放原子弹的地方有一个明确的显示,这将对单元造成300伤害(对于建筑+200伤害)。我的敌人只是看到那个小激光点,然后爆炸,他所有的农民便消失了。用这种技术,你可以把你的敌人轰炸到石器时代,你可以建造多个幽灵和幽灵研究院。补充一点,幽灵还有狙击能力,可以对肉体单位造成60伤害并忽略护甲。这个能力也使得幽灵在对抗虫族时威力强大(这一弱点在SC1中他被人诟病,使他不被大量制造)。总之,幽灵是一个出色的单位,玩起来非常有趣,并且非常强有力,也许过于强大。但是,让我们等待测试版然后去再决定吧。
雷神
我最有兴趣玩的单位之一是雷神(300水晶 200气 75建造时间 6人口)。说实话,我并不真的喜欢那个巨大的、笨拙的金属块(更准确的说,我个人不喜欢这个模型)。我最初的想法是“它比Goliath大十倍,但只能对空?拜托!它背上的枪是干什么用的?只是为了对付宿主和航母?但是,好消息是雷神并不仅仅对空。在我试玩的版本里,他也可以攻击地面,并且是一个重要的肉盾,因为他有400点血和结实的护甲。他对空非常强大。这就是对付神族航母的答案,现在这变得轻而易举了。在另一场游戏中,我派他对抗一支由一些刺蛇、小狗和巢穴领主组成的部队,他存活了相当长的时间。让我失望的是我发现他的”粒子火炮技能”(100点能量)只能击晕空中单位,但是它确实可以在6秒内造成500的伤害。需要补充的是,他攻击时使用多重的标枪**,每枚**造成5点伤害。这个与星际1中的Valkyrie攻击力不相上下。对于攻击地面单位,他手臂上的大炮可以造成30点伤害。我非常感兴趣雷神将怎样融入星际争霸2的最终版本。也许我还没有清楚的指出怎样控制或使用雷神。
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