星际争霸2与战争黎明2的对比(附视频)
17173 新闻导语
我们列出了在发售单上最大的两款游戏之间的不同与相似之处 2009-1-9——我们正无聊地看着新年的黎明,而且在大作发售之前,现在还算是一个安静的时期,很多人的想法自然是去找今年的游戏发售表看看什么游戏快发售了。在本文中,我们将把焦点放在今年最大的两款游戏上。他们都是科幻

多人连线模式
玩家们在星灵、异虫和人类三个种族都能发现新单位和新技能,并且开发出新的战术来使用,比如说像星灵的巨像,它能无视地形地移动而不需要走斜坡。比赛的整体节奏和原版游戏较为接近,都是着重于快速有效地开出扩展基地来强化资源采集以制造更为强大的军队。骚扰基地内来回穿梭资源采集的单位似乎依旧是奠定胜局的早期战术,不过由于我们也不是每天都能玩得上,所以具体影响有多大我们也不好说。这种游戏模式对任何RTS玩家来说都应该很熟悉,因为喜欢玩这种风格游戏的玩家在他们的生涯中多少都应该玩过《星际争霸》了。
《战争黎明2》给我们展示一个不同的游戏节奏。在水雷的游戏里,当你选择种族之后就要从很多英雄单位中选择一个英雄,包括擅长进攻的舰队指挥官到专注于治疗和支援的药剂师,像在《魔兽争霸3》里一样,英雄们有特殊能力,能升级,死了也能复活。尽管《战争黎明2》在多人连线里是有基地的,但只有一个建筑,它负责所有的单位建造。因此,像在原版和《英雄连》里一样,你不得不深入地图,占领战略点来获取资源。一旦你获取足够的军备点和电力——游戏的两种资源——你就可以着手制造单位和载具或者直接用资源购买道具强化战场上部队了。胜利不仅仅只是把对手的基地炸上天这一种方式,你也可以通过占领并固守胜利点来获胜——这取决于你游戏模式的选择。
两款游戏的科技树的升级方式也是大不一样:暴雪的游戏里研究分布于基地里的各个不同建筑中,而《战争黎明2》的研究则在单一建筑里,然后广泛地分布于各个独立单位中。除科技树外,对地图的熟悉程度也是比赛胜负的关键因素,在拿到两款游戏更多的实际操作资料后我们会在这方面深入研究。还必须注意的是,两款游戏,特别是《星际争霸2》,还在开发之中,所以这方面的信息还是不确定的。
关于的新闻
- (2015-10-30) H5网游《糖果碰碰车》画面及玩法全面升级
- (2015-09-14) 121212
- (2014-12-24) 爆笑图集:同事的茶叶盒,感觉英语全白学了
- (2014-12-24) 爆笑图集:老婆太任性!我抬手就是一巴掌
- (2014-12-24) 爆笑图集:说好了不约,你特么快点放开我!