本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2009-01-09/20090109130003406,2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
星际2Alpha向导-多边形视差
2009-01-09 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
星际争霸2的模型:旧和新 大家好,欢迎阅读Kalos一月份的特别专刊。这算是Starcraftwire.net"星际争霸2 Alpha 向导“的一个部分。我选择了暴雪做了重大美工改进和改动的单位。这非常有趣,它展示了游戏自从07年在韩国WWI第一次被公布之后是如何被改进
女妖**

女妖**是另一个我喜欢的单位。它和维京有同样的美工改动,重新做了更像金属的表面,螺旋桨和尾部附近更细了。就像维京,机翼上暗黄色的小灯被去掉了,飞机看上去也小了一些。更多的细节。它同样是人族单位整体被“磨砂”的一部分。但我们希望老版本的模型会保留在游戏文件里。它可以被那些喜欢乱搞地图编辑器的家伙们用到。如果去掉就有点浪费了,虽然现在已经不再使用。
小狗

这个对比很特别,小狗也是唯一个我能做这样对比的单位。别害怕,左边的小狗模型实际上不是从任何阶段的星际2发展过程中截取的。他作为一个复活节彩蛋隐藏在魔兽争霸3离得一个模型。这也是玩家在2002年第一次见到小狗的3d模型。几年间画质的变化令人惊异。我们只能猜想星际2是否能在自定义地图里读取魔兽3的单位模型。但这两个照片很明显的展示了科技的飞跃。两个模型几乎不能相比,他们都是小狗但很明显的差十万八千里。注意右边小狗带的邪恶的像魔鬼一般的笑容了吗?美工在搞鬼?
其他改动
游牧者

也有一些其他有趣的美工改动,游牧者应该是改动最大的了。现在被叫做夜鹰,看上去和这小图里差得很远,这是他曾经的样子。一个在人族外殖民地使用被压扁的卑微的驼马。现在改的更加光鲜和吸引人,有些像星际1里的神族仲裁者。
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