2008BlizzCon《星际2》兵种变动一览
17173 新闻导语
持续更新时间大概1个月吧,大概周末更新一次。虽然想打多点字,但在09年前是不太可能的了。本主题的宗旨是把WWI之后的变动罗列一下,以上。采集气体的方式更改气站初始拥有一定数额的气体。当你采集完这个数额,气站会在最后一名农民出来后,自动关闭45秒。当45秒结束后,气站会重新精
持续更新时间大概1个月吧,大概周末更新一次。虽然想打多点字,但在09年前是不太可能的了。本主题的宗旨是把WWI之后的变动罗列一下,以上。
采集气体的方式更改
气站初始拥有一定数额的气体。当你采集完这个数额,气站会在最后一名农民出来后,自动关闭45秒。当45秒结束后,气站会重新精炼出定额的气体。在气站转换的过程中,玩家不需任何实施任何操作。当然,若你不想让采气农民偷闲的话,你可以让他们在45秒内干点什么。
鉴于现在的地图,初始的主矿就有两座气矿。加上分矿,合计四座。若是玩家采取扩张战术,气体的获得速度将很可观。这意味着,高级兵种可以更早出现,也使游戏充满了更大的变数和战术机遇。同时,高级单位消耗的气体资源会比SC1时多。这点,可以从上届试玩的数据里体现出来。
Terrans
1,科学球的接班人,原名牧民(Nomad),后来改为火神(Vulkan),现名夜鹰(NightHawk)的飞船的造型终于出炉了。尽管正面挺像苍蝇,但整体造型还是很赞的。牧民的自动防卫塔和蜘蛛雷(Auto-turrets Spuder-mines)也被继承下来。这两项技能只消耗资金。

换句话说,夜鹰是制造者,而不是施法者。除了必有的反隐形技能外,还新赠了地震检测仪(Seismic Thumper)。可减慢敌人的移动速度,并能阻止Zerg潜入地底。检测仪的存在加强了TVP的防守优势。那些打算潜行进你矿区的感染兽,会被检测仪强制弹出地底;小强在你的军队面前再也无法利用潜地的方式来恢复HP;潜伏兽在你的检测仪的牵制下无法对你们的陆军造成任何损失。
夜鹰还有一个激光指示塔,被它瞄准的单位,会受到的伤害增加50%。这个技能,我不愿评价,希望它在下个版本出局...
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