WWI星际2超详细试玩报告(下) 全八弹

2008-08-02 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

第五弹:Youhavebeeninfested! 你有没发明出什么战术?你打虫族时喜欢用大量施法者还是单纯暴兵海?我玩虫族,Haji打神族,我们尝试去实践出一个建造顺序和兵种搭配的战术,结果很有趣,也同样有效。遗憾的是,到游戏最终发行之日这些战术都将毫无意义,因为从矿石开采量到单

第六弹:Threaten under Ground


 


为啥你说埋地现在被BUFF了?怎么操作的?


现在开局很快就能出埋地了。30秒研究时间,50矿50气,简直就是半卖半送啊。

对了,你现在可以看到埋地单位的头部,因而能够立刻判断单位种类,而不是原作那样的清一色的小黑洞。这样大大增加了可操作性,很棒!

总的来说,埋地的价值在于部署埋伏圈以及提高单位的战场存活率。特别是游戏前期/中期缺乏探测手段的时候。被骚扰的工人也可以立刻埋地求生。相较原作而言,埋地的价值被大大低估了。

我将借助下列两个新单位来阐述埋地的最佳用途,它们是爆蛉和巨蠊。

爆蛉陷阱相当彪悍。这简直成了我在WWI上的标志性战术。你只需要等到对手在游戏中期聚集一只40-50人口的大军,然后用爪蛉和刺蛇把他们诱进特定的埋伏地点,或者干脆是一个“看起来毫无防备的分基地”。然后10-20只爆蛉突然破土而出,在一秒钟内把整个军团轰杀成绿浆。太变态了!被这招搞过的人没反隐简直不敢出门,要么就用幻像制造的虚假部队来踩陷阱。

这就跟原版按住H的潜伏者一样……

再就是巨蠊了,它们的生命恢复速度非常的快,你可以秒杀一两个敌兵,然后在巨蠊死亡之前把它们埋地,片刻恢复之后起身射杀一两个敌人,再次埋地,如是再三。

如果你用通道虫进入他的基地内部,或者攻击他的分基时,这一战术更为有效,因为此时敌人无路可逃(巨蠊射程有限,速度也很慢)。如果敌人没有反隐的话,“巨蠊埋地舞”简直强到爆。对战神族的时候,可以造一些飞行单位攻击敌人的观察者,这很重要。

同样,对战人族时你需要留心游牧者飞船,准备少量爪蛉去攻击雷达塔,要么干脆感染几个建筑用被感染的士兵去破坏固定防御,在大军长驱直入或者通道虫突袭之前扫清一块滩头阵地。

在SC2当中,反隐比原作更加困难,或者至少说出现得更迟。埋地作为一级基地研究科技,能够在早期创造出令人惊奇的战术效果。

当你使用提速爪蛉对抗敌人的时候,你可以冲进他的基地,然后把部分爪蛉零星埋布。要是混乱中敌人没能注意,稍后你就可以寻机把它们变成爆蛉,把他的矿区搅个天翻地覆。这样他不得不在基地里部署反隐、一些部队或者固定防御来应对威胁。

埋地及其衍生战术让我对虫族兴趣高涨,并在WWI的多数战斗中一再使用。


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