保持理智!和田洋一称SE要面向多平台
17173 新闻导语
E32008微软发布会结束后,网络上对SquareEnix和社长和田洋一的攻击就如同潮水般一浪高过一浪,其中的大部分自然是来自于索尼和PS3的支持者。做出《最终幻想XIII》跨平台的决定无疑让SquareEnix承受了巨大的压力,但作为一把手的和田洋一显然有着自己的打算和坚
E3 2008微软发布会结束后,网络上对Square Enix和社长和田洋一的攻击就如同潮水般一浪高过一浪,其中的大部分自然是来自于索尼和PS3的支持者。做出《最终幻想XIII》跨平台的决定无疑让Square Enix承受了巨大的压力,但作为一把手的和田洋一显然有着自己的打算和坚定的决心。
近日在接受英国GameIndustry记者采访时,和田洋一再次就《最终幻想XIII(Final Fantasy XIII)》跨平台决定乃至Square Enix的次世代游戏发展战略问题进行了解释,他强调Square Enix接下来要做的,是顺应时代面向多厂商和多平台。
“我们目前正处在多平台竞争的时代,但由于对应年龄以及所处地区的差异,消费者(对游戏)的口味也有很大差异。所以,只跟一家厂商或一个主机平台打交道基本是不可能的。”和田洋一对记者说。
他继续补充道:“因此,为了让我们所开发的的产品能够触及最广阔的用户群市场,我们就需要面向更多厂商和更多的平台。”
事实上回顾一下《最终幻想》的历史,不难发现这个系列从诞生起就一直在与多平台打交道。7、8代曾移植PC,《水晶编年史》系列归属NGC,《最终幻想XI》更是横跨PS2、X360和PC平台,现在就连1至6代也开始陆续在NDS和PSP上被复刻或重制。所以,《最终幻想XIII》转向多平台,对Square Enix来说可算是一个再合理不过的选择。
就像和田洋一所说的,Square Enix要面向更多厂商和平台。或许当2010年Square Enix宣布《最终幻想XIV》登陆PSP和iPhone时,我们将不会像现在这样惊慌失措。
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