补丁历代记——创造与毁灭

2007-12-18 11:36:46 神评论

17173 新闻导语

 上帝用七天创造了世界,暴雪用十几个补丁创造了现在的魔兽争霸。最近闲来无事翻了一下冰封王座以来各补丁的改动说明,发现很多好玩的东西。暴雪用补丁创造了一些在之后成为主流的战术,也用补丁毁灭了一些在之前令人怨声载道的打法。甚至在1.21时代大行其道的Hum码塔战术都是由暴雪早在1.1

前期骚扰战术

在1.15之前的时代骚扰是整个魔兽争霸前期的主题,恶魔猎手一出来就去商店树林后面买双鞋买个头环玩三陪更是每个暗夜玩家的必备功课。鉴于古老年代选手们操作水平的落后,骚扰往往能够起到很好的效果。于是暴雪代言人大法师给暴雪打了个电话(为什么大法师是代言人?请看他的第一个技能:Blizzard),于是暴雪说我们要保证玩家前期MF的乐趣,于是在1.15的补丁中有了这么一条:“速度之靴的耗费从150上升到了250 。速度之靴现在只能在第一个夜幕的时候才能得到,等级也变成了3,而不是以前的2。”这样的改动让一些前期骚扰战术的威胁直线降低,也让第一天夜里的抢鞋成为了魔兽争霸新的一项乐趣所在。

亡灵破坏者战术

1.14是一个亡灵大行其道的年代,亚洲有小甜甜Sweet,欧洲有鬼王MaDFroG,DK百发百中的大便神狙,破坏者见谁灭谁的毁灭法球,造就了MaDFroG不老的神话也造就了Sweet在War3历史上的第一个BN50。于是暴雪大神又看不下去了,从1.15开始的多个补丁对UD进行了多次削弱。1.15:“死亡缠绕的魔法施放间隔时间从5秒增加到了6秒”,“雕像的生命值从700下降到了550”。1.16:“破坏者的负面魔法回复从每秒-3上升到了每秒-6,毁灭之球的魔法消耗从25上升到了50”。1.17:“死亡骑士的基本护甲从4下降到了3”。1.19:“破坏者的护甲从4减少为3”。针对DK和破坏者的多项削弱让曾经不可一世的亡灵一下子从地主变成贫农,也让UD步入了长时间的黑暗年代,至今鬼王们依然挣扎在温饱线上并时刻盼望着新补丁的到来。

暗夜乱矿流

可能是ToD在CoolMap上的那场失利太过惨烈,也或许是ToD委托他的哥们Grubby委托他的师傅暴雪的老朋友TillerMan向暴雪提了建议,在WEG中大放异彩的Moon的乱矿流在此后到来的1.19补丁中遭到扼杀:“生命之树的建造时间从110秒增加为120秒”。现在的比赛中Moon除非是主基地被端其他时候已经很少再秀他的乱矿,虽然Moon依然强大但是曾经飘逸无比的乱矿也只能默默存留在魔兽争霸的历史之中。

    

火焰领主+熊猫战术

WEG第一赛季毫无疑问是属于Moon的,在这次比赛中除了乱矿流之外Moon还向我们展示了1.17新英雄火焰领主首发的战术,在大多数比赛中火焰领主+熊猫成为了NE的固定英雄搭配。但是或许是Moon在WEG中的太露锋芒,火焰领主+熊猫比乱矿更早的被暴雪削弱。在WEG之后随之而来的1.18补丁中中立英雄被普遍削弱:“小火人现在需要15次攻击才会复制,而不是之前的14次”,“燃灰现在能够被选择关闭或开启。当开启时,它将在每次攻击之后回复6点魔法值”,“醉酒云雾的移动减缓效果被改为按等级上升。新的分级为:15% / 30% / 50%,以前的则为50% / 50% / 50%”,“火焰呼吸的初始伤害由65/130/175减少为65/125/170”。这样的改动造成的直接后果就是火焰领主成为魔兽争霸史上最昙花一现的英雄,现在的FL基本都是在Rush战术中2发的命,首发的风光已经离他很久。而熊猫则依然是二发机会最大的英雄之一,强大的面杀魔法让他继续在酒馆常用英雄中占据一席之地。


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