本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2007-12-07/20071207164617706,4.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
玩家影响一切!《辐射3》多结局系统
2007-12-07 16:46:17
神评论
17173 新闻导语
《辐射3》会是2008年最值得期待的游戏吗?带着这样的期待,我们采访了Bethesda的市场部副总监PeteHines。很少游戏公司会将还处于开发中,离上市时间远在一年以后的游戏如此高调的公之于众,而Bethesda就是这么自信的一家公司。无疑,Bethesda已经成功的向玩家抛


Bethesda的Pete Hines强调说,游戏中没有任何道德说教成分,善恶选择完全由玩家说了算。“我们希望能做到亮点,那就是玩家的选择都具有其意义,并贯穿整个游戏过程,不管玩家选择做的是什么。所以在《辐射3》里,会有很多样的结局,大概9-12个吧。游戏中有些事情是没有办法弥补的,比如前面说的炸掉了百万吨炸弹镇,这在名声系统中会显示出来,当然你以后可以多做好事增加名声,但是你的名声绝对不可能再回到‘中立’的刻度上了,因为那样至恶之事是没有办法原谅的!”
“我们希望所有的游戏分支都独具特色,比如玩家选择了作恶,那他就能干许多中立或为善之时没机会做的事。而玩家的旅途也会和不同善恶的人(NPC)有所交集,和你对立的人是永远不会理会你的。”
关于辐射的新闻
- (2012-02-29) Bethesda招聘广告透露《辐射4》研发中
- (2011-11-04) 《辐射:新维加斯 终极版》登场
- (2011-02-10) 《辐射:拉斯维加斯》新DLC本月登场
- (2010-11-09) 《辐射:新维加斯》全球出货500万突破
- (2010-08-27) 《辐射:新维加斯》开发完毕 准备压盘
