SE中期增益6% 得益于娱乐设施业务恢复盈利

2007-11-21 16:01:22 神评论

17173 新闻导语

SQUAREENIX公司11月19日公布的2007财年中期(截至9月份)联合结算显示,营业利润比上年同期增加6%,达97亿日元。低迷的娱乐业务扭亏为盈确保了增益。再加上即将面临圣诞节商战,因此没有改变全财年预测。销售额减少5%,为722亿日元。游戏软件销量增加11%,达692万件

SQUARE ENIX公司11月19日公布的2007财年中期(截至9月份)联合结算显示,营业利润比上年同期增加6%,达97亿日元。低迷的娱乐业务扭亏为盈确保了增益。再加上即将面临圣诞节商战,因此没有改变全财年预测。

  销售额减少5%,为722亿日元。游戏软件销量增加11%,达692万件,表现出色。不过,绝大部分是单价低的面向任天堂NDS主机的软件,同比增加2.8倍,销量达272万张,从而造成了减收。

  娱乐设施的运营业务方面,营业损失在上年同期曾出现3亿日元的亏损。不过,通过整合非盈利店铺及导入提前退休制度,“促进了收益的增加”(松田洋祐董事),本财年上半年扭亏为盈,获得了13亿日元的营业利润。该业务通过收购TAITO迅速扩大。虽然上半财年发生了5亿日元的商誉折旧,但由于主业的恢复得以吸收。

  全财年业绩预测,销售额预计比上财年减少1%,为1625亿日元,营业利润减少19%,为210亿日元。不过,下半财年将再次投放过去畅销的人气系列软件。松田洋祐董事表示:“目前订单情况良好”。

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