完美的RTS:星际争霸2的影响

2007-08-16 13:31:30 神评论

17173 新闻导语

  1998年推出的星际争霸曾经影响了一代即时战略游戏的产生和发展。9个年头过去了,即时战略游戏在此间也有了长足的进步,现在,我们从暴雪新作星际争霸2的“犹抱琵琶半遮面”之中,也能看出很多其他即时战略游戏的痕迹。今天,就让我们一同来看看星际2的一些新特征究竟是从哪些游戏中借鉴而来

1998年推出的星际争霸曾经影响了一代即时战略游戏的产生和发展。9个年头过去了,即时战略游戏在此间也有了长足的进步,现在,我们从暴雪新作星际争霸2的“犹抱琵琶半遮面”之中,也能看出很多其他即时战略游戏的痕迹。今天,就让我们一同来看看星际2的一些新特征究竟是从哪些游戏中借鉴而来的吧。
  

提到对星际争霸的影响,我们不得不提到Warhammer universe(战锤),曾经传言暴雪最初设计星际争霸的目的就是为了迎合战锤游戏模式的。我们也可以容易的看出,星际的三个种族与战锤的种族设计极为相似:人族在造型和概念上都很像战锤中的Space Marines(星际战士);神族则给人战锤中Eldar(欧特星人)的感觉;而虫族和战锤的Tyranids(异型)的各方面都颇像一对堂兄弟。

 

支持键盘 ← 和 → 分页
版本专题
今日头条
精华推荐