E3最佳RPG《巫师》,精彩前瞻!

2007-07-27 14:14:50 神评论

17173 新闻导语

英文名称:TheWitcher中文名称:《巫师》国际发行:ATARI国内代理:北京星空娱动科技有限公司游戏类型:角色扮演语言版本:简体中文版盘片数量:待定上市日期:2007年底零售价格:待定去年秋季CDProjekt为他们开发的开放式剧情RPG选择了一个发行商,Atari。《巫师

CD Projekt希望比起其他游戏,这款游戏更注重以灵活为导向的战斗系统。为了达到这个目标,他们开发了以时间为基础的战斗系统,你可以完成连锁攻击。攻击方式取决于装备的武器,主要是钢剑或银剑。共有三种攻击方式:快速攻击对于敏捷性,小型敌人很有效果;强力攻击适合笨重的敌人;团体攻击呢,你可以想象,遇到大群敌人就可以派上用场。不同的按键方式将切换不同的战斗风格,你也可以按空格键暂停游戏,以调整更有利的战斗方案。

随着力量的提升,Geralt获得了更多的组合动作能力,不过开始的时候你至少应该可以组合出一些攻击。游戏有三种难度等级,这决定了如何点击鼠标左键以成功进入下一套攻击次序。选择容易模式,可以看到攻击图标转化为特殊的火焰符号;选择困难模式虽有声音提示,不过,你主要还是依*视觉来判断一个攻击次序是否完成以及开始另一道次序。太早或太迟点击鼠标左键会丢失转换窗口,也就中断了连技,让你的敌人有机可乘。点击鼠标右键将使用法术,不过它也将打断攻击,不过如果使用的法术有效,周围的敌人短时间内就无法进一步接近你了。

由于这是一款RPG游戏,但动作的指令和动作类游戏一样多,因此也就设计了一些战斗时的动作技巧以闪避攻击或改良处境。Geralt可以灵活地向两边滚动,后空翻,以及越过敌人头顶到其后背奇袭。战斗中必须多加小心,因为整个战斗次序中的每一个部分都有不同的地方。部分快攻由5到6个的动作组成。强力攻击看起来很壮观,包括野蛮撞击和跳斩。总的来说这是一套很有意思的战斗系统,至少比起哥特式的狂点鼠标左键强。

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