魔兽争霸:关于溅射的说明

2007-04-20 17:38:31 神评论

17173 新闻导语

   本文可能有些晦涩,如果懒得看全文的话,可以看红色的文字以掌握主要的内容。我们都知道溅射是一个远程单位具有的某种能造成范围伤害的属性,那到底溅射来源于何处呢?首先我们来看一下下面这一张图片,这是从Blizzard官方的地图编辑器(WorldEdit,简称WE)中截下来的,是关

下面我把War3中常见的单位的溅射数据列出来。

单位 全伤害范围 中等伤害范围 中等伤害因素 小伤害范围 小伤害因素 武器类型
迫击炮 25 150 40% 250 10% 炮火
粉碎者 25 50 40% 150 25% 炮火
绞肉车 25 50 40% 150 25% 炮火
冰霜巨龙 25 50 20% 200 10% 箭矢(溅射)
奇美拉 50 125 50% 200 10% 箭矢(溅射)
远古守护者 25 75 15% 125 5% 箭矢(溅射)
炮塔 50 100 50% 125 10% 炮火
凤凰 25 66 50% 125 25% 箭矢(溅射)
战鹰(2、3级) 25 50 50% 75 25% 箭矢(溅射)
豪猪(3级) 25 75 30% 125 15% 箭矢(溅射)


  没有水元素??
  对,没有水元素。
  水元素的图:



  不是有很明显的中等伤害范围、中等伤害影响因素么?为什么没有水元素?
我们现在来说最后一部分:武器类型。

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