魔兽争霸:关于溅射的说明

2007-04-20 17:38:31 神评论

17173 新闻导语

   本文可能有些晦涩,如果懒得看全文的话,可以看红色的文字以掌握主要的内容。我们都知道溅射是一个远程单位具有的某种能造成范围伤害的属性,那到底溅射来源于何处呢?首先我们来看一下下面这一张图片,这是从Blizzard官方的地图编辑器(WorldEdit,简称WE)中截下来的,是关

    说了这么多,不知大家理解了没有。还有一些特殊情况,都类似于溅射,所以一并说明一下。

  1、 飞行机器的高射炮火。这是一个技能,在75范围内造成7点伤害,150范围内6点,325范围内5点伤害,不可叠加。注意这些伤害是符咒类型,只对英雄护甲有30%的衰减,对其他都是全伤害,也不存在对轻甲的100%加成;
  
  2、 迫击炮的碎片攻击。同样也是个个技能,25范围内25点额外伤害,275范围内18点,250范围内12点,同样是符咒伤害,不可叠加;
  
  3、 牛头人战士的齑粉,一样是符咒伤害不可叠加,25%几率对250范围内地面单位造成60点额外伤害,350范围内30点;

  4、 破坏者的湮灭之珠:这个很特殊。破坏者本身的武器类型是箭矢(溅射),但是不依靠湮灭之珠是无法进行溅射伤害的。湮灭之珠附带20点符咒伤害,在75范围内造成45%溅射伤害,150范围内造成25%溅射伤害。注意,这里面的溅射伤害不仅有湮灭之珠的20点符咒伤害,还有破坏者本身攻击力的魔法类型的伤害。


  还有一些依赖于纯技能的影响范围了,比如仙女龙的魔法闪耀的溅射。

  最后说一下花两个多小时写这点东西,目的不是要说明溅射这个对整个战局影响根本不大的问题,而是希望大家在遇到疑问的时候,不要迷信书本或者是所谓官方,应该自己去寻找答案。并非标榜自己,只是希望自己能带好这个头。
  
  还是那句话:有问题欢迎提出,探讨。有的时候一片赞扬比诟骂更为可怕。

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