Xbox360《细胞分裂4》开发组绝秘访谈

2006-10-29 19:51:27 神评论0

17173 新闻导语

在等待该游戏之前,为了找点有实质内容的帖子,小生特意找了两个UBI上海的员工来进行访谈实录。(当然,也是以A9VG官方身份做该访谈)在这里,大家也会发现,其实许多东西,许多玩家眼中重视和期待的人,也和我们大家一样。只是在UBI工作的普通人!PS:只所以以tester为采访对象,那

  在等待该游戏之前,为了找点有实质内容的帖子,小生特意找了两个UBI上海的员工来进行访谈实录。(当然,也是以A9VG官方身份做该访谈)在这里,大家也会发现,其实许多东西,许多玩家眼中重视和期待的人,也和我们大家一样。只是在UBI工作的普通人!

PS:只所以以tester为采访对象,那是因为tester是接触游戏最多最了解该游戏的人。同时也呼吁社会和群体,让大家知道tester的重要性,丝毫不亚于任何一个其他职位!

采访对象:SC4组-ST(匿名)

异形:这次UBI上海能够接到这样的重任是不是压力很重?那在制作期间是不是也处于高度紧张的状态那?

ST:是的,作为测试员,从5月份开始测试到结束,用的时间其实是很紧张 。而且这次测试是两地合作,上海和罗马尼亚的测试组共同来测试。所以上海这里测试人员并不是很多。但开发组是在上海,所以注定罗马尼亚那里的测试对于开发人员的揪错带来了一定的不便,重心还是在上海这边,压力还是很大的。

异形:那在上海制作组员内大约有多少成员,又有多少中方员工那?在制作过程中大家的团队合作是不是非常默契那?

ST:整个项目组至少百多号人吧,整个一个楼层都是SC4 。测试组来说,测TCR有4个,QC有5个,测地图有10个吧。还有sound 测试一个,哈哈。开发人员中基本核心人员都是老外吧,这个我不能肯定,但是测试组这次是来了4个老外来支援项目,基本都是他们领导我们来测试。所有人员在这期间都是一条心,这一切都在游戏的进度里很好的体现出来了!

异形:对于360这个平台上海方面也是第一次接手的吧?那这台主机的表现力是不是让你们觉得相当吃惊,画面,性能各方面是不是都超过你们以前所接触的那?

ST:SC4确实是上海360的第一个项目。没办法回答,我用的电视机破的要命,根本体现不出360 特质,连游戏里的字也看不清楚 。初期也只是用普通耳机做测试,最后阶段才到Sound Room去测试5.1环绕。

异形:GS对SC4给于了8.5分,而IGN给于了9分的高分,你认为SC4可以得几分那?

ST:差不多8.5吧,不管怎样都是一款大制作游戏,并且亲身参与,总归有点感情 ,但游戏里还是有很多不足的地方

异形:比如那?

ST:拿声音来说,限于声音引擎本身 一些限制,有些BUG是避免不了 。要说实话的话,我觉得游戏本身并没有多少创新可言,很多都是摆噱头的东西。不过对于游戏里的HQ而言,它的游戏模式还是比较新 吧,给了玩家更多的自由空间去探询。

异形:那这个游戏中有你什么最喜欢或者看动的地方吗?

ST:比较喜欢Iceland过渡到Jail的CG吧,很好的过渡了剧情,动画和音效都不错,当初看到这段的时候是百 不厌啊!不过我蛮喜欢Kinshasa00这关的,节奏还是挺紧凑的,也有很多游戏元素!印象非常深刻!

异形:该忙的终于也忙完了,至少能好好的休息了,你个人会有什么样的打算?


ST:都有各自的打算和分配,我被分配到了下一个项目,初期阶段应该没那么忙,可以先休息一下吧!

异形:下一个项目?能做点透露吗?

ST:这个并不能做太具体的透露,只能说是PS3游戏!其余的还是商业机密,等官方公布后才能再透**吧!

支持键盘 ← 和 → 分页
0 条评论 0 人参与
匿名
评论赢取激活码/周边等奖励!加群了解详情675276290

0/2000

今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包
×
唤回你我的青春记忆...
唤回你我的青春记忆...