无双系列全版本资料
2006-05-07 21:25:11
17173 新闻导语
无双系列全版本资料1.三国无双发售日期:1997年2月28日在遥远PS时代的作品,登陆PS和街机,游戏使用了当时流行的格斗模式,但是和当时VR战士、铁拳、灵魂战士比起来还是有不小的差距,所以这个系列就此被埋灭了2.真.三国无双发售日期:2000年8月3日从真正的意义上来说这款真.
6. 真.三国无双3:猛将传
发售日期:2003年9月25日

既然有了第一次的骗钱成功,那么第二次也在情理之中,但是游戏本质上与原作没有什么大的区别,但是这次的作品首次出现了“修罗”这个模式,经过在猛将传中的试验成功,光荣也决定将“修罗”转正了。
下来是来自官方的介绍:
各别武将的列传!~列传模式~
新增42个武将专属的剧本。更搭载了评估游戏过程的新功能。
追求胜利向前行!~修罗模式~
连续克服随机产生的短篇剧本。看谁能达那种境界,能得何种宝物。
挑战自己的极限!~挑战模式~
崭新的挑战模式,可以使用锻炼过的武将。更新增了「连斗」的新单元。
刺激灵魂的新要素!
等级11的武器新登场。也增加了珍贵宝物。更在难易度上新增高难度的「达人」及简易的「入门」。
7. 战国无双
发售日期:2004年2月11日

光荣是个重视历史的公司,自然也不会忘了自己的历史,当然赚钱则是主要目的。这款以《真.三国无双》系列为框架而制作的《战国无双》也隆重登场,这个系列以日本战国时期作为背景,而此时也出现了火枪和大炮等冷兵器,于是在这样的一个环境下表现出夸张的英雄主义就是这款游戏需要做的了。游戏的爽快程度和夸张程度可以说在三国系列之上,武将可以随意的打飞射来的子弹,但是对技巧和招式的要求则没有三国系列强烈。
下来是来自官方的介绍:
丰富的和风味战技!
刀、手里剑、锁鎌等等,每个人物皆可使用适合个性的武器。更有如忍者使用的『二段跳跃』、锁鎌杀法、新必杀技『无双奥义』,举手投足之间都充满着「和风味」。
和以前完全不同的城内战斗!
到处都可能有地、火计等等的高攻略性陷阱。大部份的城采用『自动生成』的功能以随机数产生,由于每次的攻略路线不同,所以能常保游戏的新鲜感。
活跃于「战国时期」的人物们!
登场的人物,有战国时代的代表性武将「真田幸村」「明智光秀」「前田庆次」,忍者「服部半藏」及新创人物「女忍者」。
亲手编织历史的多重结局剧本!
每个人物一定都会出现剧情分岐的情形,透过多重结局剧本的系统,玩家决定的行动将会造成结局的不同。
不会让玩家对战斗厌烦的动态任务系统!
所有的行动全凭玩家一念之间!任务会依照玩家的行动、战况等等而变化,数量多达500种以上。
可以自行创造人物的新武将编辑系统!
主题曲/原唱BoA(宝儿)