| 提问:《英雄无敌6》国内战网的架设情况是什么样的? |
| 回答:国内目前战网还未架设完成。 |
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| 提问:《英雄无敌6》将会发行几种版本? |
| 回答:目前将会有三种版本 限量版、普通版、CDKey的版本。 |
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| 提问: 能不能介绍下碧汉和育碧的关系? |
| 回答: 碧汉是一家中国全资的公司,是育碧在中国的合作伙伴,是育碧目前所有的游戏的中国代理,当然我们也可以运营其他的游戏。 |
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| 提问:我们知道这次《英雄无敌6》中国是和国外同步发行的,那么其他育碧的游戏是否也会同步发行? |
| 回答:这个要看这次《英雄无敌6》的销售情况。 |
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| 提问:战网是否免费的? |
| 回答:战网和其他地区一样,都是免费的。 |
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| 提问:请介绍下和百游合作的情况。 |
| 回答:这次只和百游签了《英雄无敌6》这款游戏,之前百游成功的代理了《仙剑奇侠传5》这款单机游戏,我们也希望能够和百游进行长期的合作。 |
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| 提问:我们知道育碧在游戏机平台上有大量的高质量的单机游戏,是否会考虑引进。 |
| 回答:中国主要一个问题是政府没有开放游戏机市场,我们也希望假如游戏机平台开放的话,育碧肯定会将大量单机游戏引进。 |
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| 提问:《英雄无敌6》中国的战网是否和其他地区有什么不同? |
| 回答:中国战网的架设情况,主要是由中国市场来决定的,因为《英雄无敌6》在欧美地区有很多网络商的合作,比如skype的嵌入,Facebook的互动,大部分战网的功能都会实现,某些细节会有所差别。 |
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| 提问:能不能介绍下《英雄无敌6》的地图编辑器 |
| 回答:《英雄无敌6》的主设计师,是英雄无敌5的一个很强的MOD作者,在功能上,我们将会让大家很方便的使用,轻松的制作出3D地图。 |
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| 提问: 《英雄无敌》系列的慢节奏是联机对战时碰到的问题,那么这次是否会有一些设计来提高游戏节奏。 |
| 回答: 我们会有一些设计,比如在双方都没有遇到的时候,同时进行游戏,相遇时再改成回合制,还有计时器,自动战斗等功能,在联网模式中,我们也设计了,决斗模式,死亡模式,杀戮模式等,这些都能提高游戏的节奏。 |
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| 提问:是否有添加中国的元素? |
| 回答:这次引入瀛洲这个种族,就是面向中国和日本的玩家,(小编:日本的感觉更重些)比如很多兵种都是从一些神话传说中演化而来的,整体的元素向东方靠拢。 |
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| 提问:瀛洲是一个全新的种族,在英雄无敌的历史中,并不存在瀛洲,那么以后的故事剧情是否对瀛洲有一个交代? |
| 回答:《英雄无敌6》发生在5代的400年前,其中发生了很多事,瀛洲这个种族可能在400年后也不存在了,具体的故事交代,我们可能在《英雄无敌7》中会出现,但是目前还没有补充上这段故事的计划(小编:直接说 老子还没有编好啊啊啊啊啊) |
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| 提问:未来在资料片中是否会加上新的种族? |
| 回答:这个肯定是会的。 |
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| 提问:在演示中我们看到了英雄在《英雄无敌6》中扮演了更加重要的作用,而顶级兵种则进行了限制,是否意味着将削弱顶级兵种的作用,而加强英雄的影响力? |
| 回答:实际上顶级兵种并没有削弱,我们确实进行了限制,但是是为了让增加游戏的策略度,英雄的加强也是为了这个目的,顶级兵种的体型将更大,能力和攻击的视觉效果也大大加强,事实上,他们比原来更加强大了。 |
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| 提问:刚才我们看到《英雄无敌6》中你调出来了作弊界面,玩家也能使用吗?联网的时候也能吗? |
| 回答:是的,玩家也能使用,只要用一个快捷键就能调出这个界面,但是只有离线的时候可以使用。 |
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| 提问:在玩了beta版之后,很多玩家反应亡灵族太强了,是否会进行调整? |
| 回答:我们在很多论坛上也看到玩家类似的抱怨,而我们很重视这些信息,目前进行的第二次测试,就是调整亡灵族,而发售日期从9月份推迟到10月份的原因之一,也是这个。 |
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| 提问: 《英雄无敌6》是否会实现3D立体化? |
| 回答: 这是个很简单的效果,我们之前也讨论过,在以后可能会加入。 |
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| 提问:最近还会有英雄无敌的作品吗? |
| 回答:英雄无敌系列是个有着丰富内涵的构架,我们将会在这个世界构架中,挖掘它的潜力,事实上,未来的一段时间有可能就会有英雄无敌系列的新作品。 |
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| 提问:关于《英雄无敌6》的血泪系统,能否进行些介绍? |
| 回答:《英雄无敌6》的血泪系统,是决定英雄走向的一个系统,玩家可以选择血或者泪两条路线,主英雄在最终章转职前是可以改变自己的血泪走向,而副英雄是没有血泪系统的,具体的血泪详情 请看>> |
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| 提问:对战中,主英雄被干掉的时候,假如没有选择投降,或逃跑,其他英雄是否会继承血泪点数? |
| 回答:不能,英雄无敌有一个宣传口号“真英雄不死”(笑) |
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| 提问:能透露下最终发售的版本中周边的情况吗? |
| 回答:人物模型,我们这次来不及,不会出现在周边中,豪华版中应该会有个钱包。(钱包?有点不搭) |
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| 提问:对于市场运作,会有什么计划? |
| 回答:目前,只是设想,可能会用网游的理念做这块市场,比如我们可以在用户中进行抽奖,中间的玩家将去法国育碧总部进行参观,当然这只是个设想 >_- |
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