《看门狗》导演谈PS4版:画面更好 AI更高

2013-04-22 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   《看门狗》是诸多跨PS4、PS3的游戏之一,那么开发团队如何利用PS4的性能开发《看门狗》呢?《看门狗》的创意总监JonathanMorin在接受媒体采访时表示,PS4版将会有更好的画面、更好的AI以及对玩家的动作做出更真实反应。   “PS4带来我们改善画面和AI系统的可

《看门狗》是诸多跨PS4、PS3的游戏之一,那么开发团队如何利用PS4的性能开发《看门狗》呢?《看门狗》的创意总监Jonathan Morin在接受媒体采访时表示,PS4版将会有更好的画面、更好的AI以及对玩家的动作做出更真实反应。

“PS4带来我们改善画面和AI系统的可能。如四年前一样,我们依然致力于提供更多内容供玩家游玩。更好的AI行为、对玩家的动作做出更真实反应还有整体画面的提升是可以期待的。我们团队已经开发这个复杂的生态系统已经有四年了,这就是建立如此互动AI系统所需要的”Morin说。

“PS4带来的处理能力和内存可以完成这些。但是最大的投入还是时间和资源的质量。次世代主机带来的不仅仅是可能性,还带来挑战。但我认为,无论从玩家角度还是开发者角度,我们对次世代主机都感到非常兴奋。”

Morin确认《看门狗》E3演示和PS4发布会演示都是实时操作的。

PS4发布会演示

【编辑:17173编译(迷宫)】
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