THQ何以悲惨沦落破产?咎由自取

2012-12-20 00:00:00 神评论

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您当前所处的位置:17173.com>单机站>3DS新闻>正文正文评论字号:大中小大中小大中小作者:中新网此文获积分:2012-12-20我要评论文章摘要文章分页目录THQ这5年来的日子真是不好过……    2007年,THQ的每股股价曾超过30美元,而5年后的今天,同一家公司每

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THQ从2007年的鼎盛时期沦落至此,决策层难辞其咎:正是一个接一个明显的败笔将这个巨人推下了今日的深渊,而旗下仅存的数家工作室因母公司经营不善的缘故,正承受着资金的压力和明显不合理的项目安排艰难地生存,例如借《黑暗血统》(Darksiders)一炮走红的Vigil Games也不能全力投入《黑暗血统II》的开发工作,不得不按母公司安排分心和水雷合作开发《战锤40K——黑暗千禧年在线》——没人能猜透THQ的高层到底在想什么:现在THQ手中只剩下3张王牌,其中Relic Entertainment和Vigil Games全被压在了开发期漫长的网游项目上。而Volition, Inc.向来发挥不稳,如果不是潜力突然爆发,在2011年接近年底之际推出《黑道圣徒3》(Saints Row 3)这匹叫好又叫座的黑马级作品,恐怕都难以撑过上一轮裁员——但即使暂时保住了性命,谁知道以THQ的专横作风,是否会以缩短开发周期、压榨开发经费等手段向其施压,导致续作难以发挥出如今的水平呢?
 
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如果你还期待能尽早玩到有质量保证的《黑暗血统》或《黑道圣徒》续作,最好祈祷THQ别这么简单就倒下了……
 
  即使苟延残喘的状态再狼狈,THQ的倒台也绝不会是什么好消息——如果THQ真的面临破产危机而不得不出售旗下作品版权和工作室,只会导致工作室人心不稳、大批人才流失、处于开发阶段的作品会因此纷纷遭到搁置或干脆夭折,玩家则必须做好最坏的打算,与自己曾满怀期待的游戏永别……我不知道玩家是否该为THQ的未来祈祷:如果THQ倒下,游戏产业的环境会因此变得更好还是更为混乱?爱之深,恨之切,规模大到这种程度的发行商注定永远回应庞大的玩家群体的全部期待,发行商和玩家的生命轨迹因游戏而交织在一起,前行的路上爱恨交织:它活着,无法实现玩家的愿望;而死了,只会让玩家的希望变成绝望……THQ在蓬勃发展的游戏产业中执意沿着逆水行舟,并因此被激流冲入了深渊,这种遭遇可能发生在规模排名第五的THQ身上,也可能发生在任天堂、动视暴雪、EA、育碧、Valve……等等发行商身上……从2007年的巅峰至2012年的深渊,5年时间就足以颠覆THQ这家诞生于1989年的老牌发行商二十余年的积累。无论它的未来会就此沉沦还是咸鱼翻身,THQ的遭遇对全世界的游戏行业都是一声警钟:在这个时代,没有谁坐着的那把交椅是足够安稳的。
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