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想说爱你不容易 盘点5种让人发狂的游戏体验
2012-12-18 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
就像其他大多数玩家一样,我玩游戏是图个高兴,最少其中绝大多数的时间是这样的,与此同时,我并不太在意解锁成就和隐藏要素,我知道那些东西是好东西,至少你会为解锁那些东西多玩几遍游戏,但是我个人对那些东西毫无兴趣,但当我发现游戏中的挑战要素时,我一定要通过它们,我还要接近完美的通过
就像其他大多数玩家一样,我玩游戏是图个高兴,最少其中绝大多数的时间是这样的,与此同时,我并不太在意解锁成就和隐藏要素,我知道那些东西是好东西,至少你会为解锁那些东西多玩几遍游戏,但是我个人对那些东西毫无兴趣,
但当我发现游戏中的挑战要素时,我一定要通过它们,我还要接近完美的通过那些挑战,虽然这些挑战非常的花时间而且回报也并不丰厚,我也发狂的想完成他们。下面就是五款我为之疯狂的游戏:
1. 将对手打到满地找牙的成就感
当你在玩《最终幻想》游戏时,你脑中会无时不刻蹦出一个念头,这个念头就是,这部游戏更像是一部"舞步"游戏,这种想法在《最终幻想9》中更是得到体现,在格斗的过程中,系统会提示你按键,听前来是件简单的事情,然而作为一款"舞步"游戏,节律感是最为重要的,这将影响着战斗的结果,如果你的按键慢了哪怕一毫秒或是错按了按键,你将会错过100连击,遗憾的以99连击结束。
1. 将对手打到满地找牙的成就感
你可以依然以99连击来完成一场精彩的格斗,但是如果你完不成100连击,你将得不到月亮石,如果你得不到月亮石,你在后面的BOSS战中将会困难100倍。
所以实际上你的最佳选择只有退出重来,再一次又一次的尝试中你不但耗费了大量的时间,而且也变成了一位"狂人"。
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