火炬之光2制作人:要学习《我的世界》

2012-10-25 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  《火炬之光2》的设计师MaxSchaefer日前表示,他希望在ARPG游戏中引入耐玩性更强的游戏体验,从而影响整个类型的发展。在日前接受外媒采访时,Schaefer说:"我希望从《我的世界》中获得关于建筑和资源的灵感,然后把它们放到ARPG中去,这个游戏类型应该有所改变了,而

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《火炬之光2》游戏截图
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