生化之父三上真司谈生化6、工作室、日本业界

2012-07-25 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

问:《生化危机6》刚公布不久,这个系列在没有你的情况下延续下来,你会觉得高兴吗?三上:我并没有特别高兴或难过。我认为CAPCOM这帮家伙非常努力在做,非常地努力。问:你会玩吗?三上:在它出来之前,我不知道。我是在一年前才玩《生化危机5》的,这是在它出来很久以后。他们给我发了一份拷

问:你有一个学徒导演,ikumi中村(参与过【大神】等)是你重点培养对象?

三上:哦,是的,我们的未来的导演。我的制作风格,跟她完全不同,但她极有天赋,所以我想让她做她自己的原创游戏。她了解当今时代的游戏,她可以看到接下来会发生什么,因此我认为她可以创造未来。另外,她比我还疯...

问:我知道她在探戈里画了很多工作漫画…

三上:哈哈,是的,她写的那些秘密我都不知道的。她总是在漫画里抱怨我,是关于什么的?!各种琐碎的事情,比如抱怨我们吃晚餐时没有邀请她!不过当她有什么工作上的抱怨,会直接来找我。

问:探戈有豪华办公室,还有空间让工作人员玩游戏和运动。你认为有趣的工作场所非常重要吗?

三上:那是肯定的。如果你总是很严肃,就很难创造出有趣的东西。在一个安静到能听到键盘敲击声的办公室,没有人会想提高自己声音说话发表意见。而当你放松的时候,更容易想出好主意,能与其他人讨论沟通很重要。一个很棒的游戏,需要人来表达自己,而不用担心这些讨论会惹麻烦。

问:以前在CAPCOM没有这么好玩的氛围?

三上:老CAPCOM很有趣,但它成长后管理变得更加严格,而我的责任也长大,所以很难感到自由。在一个小公司,你不需要这样的刚性结构,我认为这是很棒的。

 

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