《寂静岭2》―心理学研究案例分析

2011-05-24 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  恐怕再没有任何一款游戏能够像寂静岭系列游戏一样激起心理学和神秘学爱好者的研究热情。而在4款寂静岭游戏中,又以寂静岭2最为侧重于对人类心理学和潜意识世界的探索(1和3则更侧重于神秘学和邪教)。这款游戏中的人物都具有很强的象征性意义,他们被闭锁在自己的潜意识空间里,不断的跟他们心

V Laura 劳拉

劳拉是一个很奇特的人物。詹姆斯头一次遇见劳拉是在Woodside Apartment (林边公寓)里,而劳拉一出现就恶作剧的把钥匙踢到詹姆斯够不着的地方。这样的恶作剧一直持续到游戏末尾。我们从对话中得知,劳拉认识詹姆斯的亡妻玛丽,而且也认得詹姆斯的长相。她似乎对詹姆斯抱有某种敌对态度,大概是因为儿童所特有的直觉,劳拉一直怀疑詹姆斯对玛丽的感情。但是,很令人迷惑的是劳拉和詹姆斯前往寂静岭的目的却是相同的,他们都在寻找玛丽。劳拉是怎么认识玛丽的?她又是怎么认识詹姆斯的?她为什么对詹姆斯一直怀有敌意?像她这样一个毫无自卫能力的小女孩为什么能够在怪物横行的寂静岭自由行动?劳拉和游戏中出现的其他人物有没有关系?

1,劳拉的真实存在性。劳拉的重要意义在于她是游戏主线故事中唯一一个跟詹姆斯以外的人有所接触的人物。如果我们假设劳拉是真实存在的任务,那么就可以推断跟她交谈的艾迪也是真实存在的人物,那么和艾迪情况相当的安吉拉也是真实存在的人物。然而,如果我们假设劳拉是詹姆斯心目中玛丽的反射,和玛丽亚一样是不存在的人物,那么和劳拉有所接触的艾迪(以及和艾迪类似的安吉拉)也一样是詹姆斯潜意识的创造物。(玛丽亚看到了劳拉,那是因为玛丽亚是詹姆斯的创造物,她能看到詹姆斯看到的东西。但是劳拉却看不到玛丽娅,就象劳拉看不到那些怪物一样)。

那么劳拉到底是不是真实存在的人物?这个问题在游戏中并没有给出令人满意的证据。她不像玛丽娅那样一次一次的死而复生,也不像艾迪或者安吉拉那样有很明显的和詹姆斯毫无关系的个人问题。我们从她和詹姆斯的对话中只能推测劳拉和玛丽关系很好,她似乎在玛丽病重离开医院之后就开始寻找她。而且劳拉和玛丽亚一样,都只有名字却没有姓氏。这样的暧昧不清的暗示让很多人认为劳拉和玛丽亚一样,是玛丽的形象在詹姆斯脑海中的反射。

2,真实的劳拉。在这一条里,让我们假设劳拉是真实存在的人物。那么一个8岁的小姑娘为什么能够在没有大人的陪同下一个人在寂静岭游荡?即使她看不到詹姆斯眼中的那些怪物,这也不合情理。劳拉有没有可能是个孤儿呢?我们在湖边旅店里看到劳拉的照片,她会不会曾经在旅店里住过?湖边旅店被烧毁的时候,她是不是在大火中失去了父母?很多人确信湖边旅店对劳拉来说具有很重要的意义,以至于劳拉的潜意识在这里和詹姆斯的潜意识世界融合,互相影响。所以劳拉看到的并不是被火烧毁的旅店,而是和詹姆斯一样看到的是和他记忆中相同的“怀旧”旅店。而詹姆斯在湖边旅店里遇到的以童话故事为主题的谜题也可以说是在劳拉的影响下出现的。

如果劳拉的确真实存在的话,她是孤儿的可能性很大。她可能在医院里认识了玛丽,并和她成为朋友。在失去父母的情况下,她很容易对温柔的玛丽产生依赖性,把她当作自己母亲的替身。这样就可以解释她对詹姆斯的怨恨。詹姆斯在玛丽生病后期,大概已经不经常去医院,就算是去了,整个心思也会放在玛丽身上,根本不会意识到劳拉的存在。劳拉却能看出玛丽对詹姆斯的爱情。她希望能够独占玛丽的时间与爱,这样自然会对詹姆斯产生嫉妒心理。她怎么能够让一个像詹姆斯这样的人独占“她”的玛丽呢?所以劳拉才会在游戏的过程中不断的给詹姆斯找麻烦。但是,在游戏的过程中,我们能够体会到劳拉对詹姆斯态度的变化,从不喜欢,到渐渐可以容忍,直到最后要求詹姆斯跟她一起寻找玛丽(“So there you are, James. Did you get the letter? Did you find Mary? If not, let’s get going already." 你在这啊,詹姆斯。你找到那封信了吗?你找到玛丽了吗?如果没有,咱们得赶快走啦!) 劳拉在这个时候会不会把温和的詹姆斯渐渐当成她的父亲形象呢?如果这样的话,如果詹姆斯选择了“离开”的结局,也就可以解释劳拉为什么会决定接受詹姆斯收养她的计划。

3,詹姆斯创造的劳拉。在这一条中,让我们假设劳拉和玛丽亚一样都是詹姆斯潜意识世界的创造物。劳拉是玛丽在詹姆斯潜意识中的反射,她代表玛丽纯真,孩子气却令人讨厌的一面。很显然,詹姆斯并不喜欢玛丽的这一面,他希望玛丽能够像玛丽亚一样性感,只为自己的快乐而存在。詹姆斯创造出了性感的玛丽亚为的是缓解自己的负罪感,詹姆斯创造出劳拉也是为了同样的理由。劳拉在最初和詹姆斯的几次见面中,不是对他说出一些很无理的话,就是使用各种方法让他陷入艰难的困境――踢走钥匙,把詹姆斯锁在充满怪物的房间里等等。詹姆斯面对这样的劳拉(玛丽纯真的一面)却还保持了温和的态度。如果我们把“劳拉”换成“玛丽”,这其中的寓意就很明显了:“在玛丽这样粗暴的对待詹姆斯的情况下,他还是那么温柔爱着玛丽,而最后詹姆斯也是在忍无可忍的情况下才谋杀了妻子。”詹姆斯把劳拉塑造成这样的一个令人讨厌的孩子,也是在为自己的罪行寻找借口。但是这样的借口却是苍白无力的,詹姆斯为了缓解杀妻的负罪感,一方面编造了谎言,另外一方面却在以各种方式惩罚自己。而劳拉对詹姆斯的恶劣态度和她屡次把詹姆斯陷入困境也是詹姆斯惩罚自己的一种方式。

但是,随着故事情节的发展,詹姆斯和劳拉的关系也在微妙的变化。在达到湖边旅店之后,劳拉不再对詹姆斯恶言相向,甚至要求他跟自己一起寻找玛丽。这说明詹姆斯的负罪感在渐渐缓解,他也渐渐可以接受并喜欢玛丽纯真,孩子气的一面。如果詹姆斯选择了和劳拉一起离开的结局,那么詹姆斯大概可以通过接受劳拉而救赎自己的罪过吧。

4,劳拉的画。在詹姆斯第二次遇到劳拉时,她坐在墙头上,墙上有一些儿童画。这些画可以说代表劳拉的心理。“花朵”的寓意是幸福,这代表劳拉希望能够得到幸福。“猫咪”代表黑暗中的眼睛,这说明劳拉心地纯洁,不受任何负罪感的折磨,她在寂静岭看不到任何怪物。“猫咪”有时候代表孤独,这说明劳拉失去父母之后孤独的生存在这个世界上。“泰迪熊玩具”代表婴儿期与怀乡。这说明劳拉一直在寻找父母,或者能够像父母一样照顾她,给她婴儿般的安全感和跟过去一样的幸福时光。这尤其说明了她迫切的需要玛丽,也暗示了她能够一个人跑到寂静岭来寻找玛丽的心理动力。
(不过……当然了,我们并不知道这些画是不是劳拉画的。即使不是,他们既然和劳拉一起出现,我想应该是具有某种关于劳拉的心理暗示的。)

5,劳拉的对话。劳拉和詹姆斯的对话总是看上去前言不搭后语, 尤其是最初的几次见面。詹姆斯询问她到底为什么会一个人在寂静岭,她的回答却是:” huh? Are you blind or something?”(嗯?难道你眼睛瞎了吗?) 这是否暗示劳拉并不是一个人来到寂静岭呢?她会不会就是一个普通的跟随父母一起到寂静岭度假的小姑娘呢?这样的疑问很快就被劳拉之后的话和举动推翻了。劳拉冷不丁的冒出来一句:” You didn't love Mary anyway” (反正你也不爱玛丽!) 之后,就跑开了。劳拉怎么会知道詹姆斯对玛丽犯下不可饶恕的罪行?她为什么会说出这样的话折磨詹姆斯?她这些动机不清的对话让劳拉的存在性变得非常暧昧。

劳拉的隐喻是“追寻纯真的快乐”,她的象征是“猫”。劳拉的名字据说来自于一本名为“No language but a cry” (没有欢笑只有一声哭泣)的书,作者是一位心理学家RICHARD ANTHONY D'AMBROSIO。书中主人公小姑娘劳拉被她的神经不正常的父母用平底锅放在炉子上烤。被救之后,劳拉从此不再说话,12岁的时候被诊断为精神分裂。我并没有看过这本书,所以也不知道到底是不是生搬硬套。这只是一种说法而已


故事中没有出现的人物

I, Mary Sunderland 玛丽?桑德兰

玛丽?桑德兰是詹姆斯的爱妻,在游戏开始,我们得知她在三年前病故。从Silent Hill 4中,我们大致能够推测玛丽和詹姆斯很可能生活在詹姆斯父亲弗兰克在Ashfield 经营的闹鬼公寓里(笑)。她很可能一个温柔贤惠的全职妻子。她很显然是一个保守的女人,过着一个家庭妇女循规蹈矩的生活。詹姆斯和她在一起的确有过很多快乐的日子,而且我从来没有怀疑詹姆斯和玛丽之间的爱情。

她在生病之后有三年时间对着空荡荡天花板无所事事。她的潜意识是不是在这个时候就开始为自己建造一个“怀旧”的世界呢?她的潜意识世界是那么强烈,是否也感染了深爱她丈夫呢?玛丽到底有没有请求詹姆斯结束自己的痛苦,或者在詹姆斯杀掉她的时候为自己的生命斗争?玛丽到底恨不恨詹姆斯?

1,关于玛丽的死亡时间。玛丽到底是什么时候过世的?有人说玛丽三年前就已经死掉了,而詹姆斯则像个行尸走肉一样过了三年不知所谓的生活。也有人说玛丽在三年前生病,在寂静岭的故事发生之前的才刚刚去世。我个人比较倾向于后一种说法。很难想象詹姆斯的罪行拖了三年到现在才爆发。我认为玛丽和詹姆斯三年前一起去寂静岭的湖边旅店度假,那可以说是他们最幸福的时刻。玛丽在回到Ashfield之后就被确诊住院,开始了三年痛苦的治疗过程。在游戏中所描述的故事发生的前一周或两周,玛丽的病已经进入最后阶段,任何治疗也没有意义了。所以她回到了家,跟自己的丈夫度过生命最后的日子。玛丽最初的打算很可能是让詹姆斯带自己最后一次去看看寂静岭,但是很显然她的身体状况不允许她进行这样的旅行。詹姆斯眼见自己的爱妻慢慢的死去,不堪忍受这样的折磨,于是一天夜里拿枕头把玛丽闷死了。

到这里,又出现了两种说法,一种说法认为詹姆斯在妻子下葬之后在潜意识中臆造出一封来自玛丽的信,于是就不顾一切的跑到寂静岭去接受惩罚。另一种说法则认为,詹姆斯在杀死妻子的当天夜里,为了实现妻子生前最后的愿望,把玛丽的尸体放在车子后备箱里,一路开车到寂静岭。后一种说法有点太疯狂了。。。尸体这样放在后备箱里很快就会腐烂的。但是却符合”in the water”的结尾。詹姆斯为什么把车开到湖里自杀呢?他满可以一步步的走进湖中。如果玛丽的尸体在车子后备箱里的话,就可以解释为什么詹姆斯这样的行为了,他想和玛丽死在一起。

2,玛丽到底有没有写那封让詹姆斯到寂静岭去的信。大部分人相信那封信不过是詹姆斯的臆造。因为它在詹姆斯看过录像带之后就变成了一张白纸。但是玛丽的确给詹姆斯写过一封信,也就是游戏结尾玛丽高声念出来的那一封长长的信。而两封信的开头则是相同的。。。这也很令人迷惑。

玛丽的隐喻是:“沉溺于对旧日的怀念”,她的象征是:“水”。如果詹姆斯最终选择了”in the water”结尾,那么他选择了玛丽的本质。玛丽给我的感觉好像是《蝴蝶梦》中的瑞贝卡,那个已经去世却无处不在的女人。玛丽在寂静岭中也是这样的一个人物,她一次都没有出现过,但却始终以各种方式折磨着纠缠着可怜的詹姆斯。

Mary Sunderland的姓名分析:如果说James来自于开膛手杰克的嫌疑犯,那么玛丽则来自于开膛手杰克的最后一个牺牲品:Mary Kelly。玛丽当然也有暗指基督教中圣母或者救赎者的意思。

II, Ernest Baldwin 俄内斯特?鲍德温

内斯特是玛丽亚支线任务Born with a Wish(随着一个愿望而诞生)的主人公。他是鲍德温府邸的神秘主人。从鲍德温府邸的规模推测,俄内斯特大概是靠着祖上的遗产而过着衣食无忧的生活。他家里的那些书则暗示俄内斯特是个饱学诗书的人(所以才会知道让人死而复生的黑魔法仪式)。我们能够大致推测俄内斯特和她的女儿艾米(Amy)曾经幸福的生活在鲍德温府邸中。但是,10年前在艾米7岁的时候,她不小心从阁楼窗户中跌落摔死。把女儿当作整个生命的俄内斯特从此陷入了无休止的哀悼之中,直到有一天他终于无法忍受这样的悲痛而自杀。

俄内斯特是几位主人公中最难分析的一个。倒不是因为俄内斯特的心理问题很难分析,问题在于游戏中很明显的暗示俄内斯特很久以前就已经自杀了。我们到底要怎么样才能分析一个死人或者鬼魂的心理问题呢?俄内斯特对艾米深切的哀悼和痛苦到底是来自于他的大脑皮层还是一种被称之为“灵魂”的不可靠的东西呢?有一种很不知所谓的解释,其中提到:“俄内斯特死后由于悲痛无法离开鲍德温府邸,被囚禁在自己的潜意识世界中”云云,我只感到好笑,产生潜意识世界的大脑皮层已经在棺材里面腐烂变质,正所谓皮之不存毛将焉附的道理。但是,问题还是没有解决,我们到底应该从哪个角度来分析俄内斯特呢?

1,俄内斯特是鬼魂。在这一条里,让我们放弃本篇的心理学角度,假设俄内斯特是一个被自己的悲痛囚禁在鲍德温府邸的鬼魂。对于玛丽娅,我们只能很含混不清的提议因为詹姆斯的潜意识世界太强大了,所以玛丽娅的形象被具象化,以便跟俄内斯特交流。(把心理学和鬼魂之说搅在一起的确是件很混乱的事情。)无论如何,关于鬼魂俄内斯特,我们第一个问题就是:“他为什么会被囚禁在鲍德温府邸里面无法离开?”不管寂静岭2是根据哪种宗教或者神话为背景,一般来说灵魂在死后都会离开现世到地府去要么转世投胎,要么接受惩罚。而比较流行的说法是,心存未了愿望的鬼魂无法安心去地府。那么俄内斯特的未了心愿是什么?最直接的回答就是“再见到女儿艾米一次”或者“让艾米死而复生”。已经自杀的俄内斯特就算是能够让女儿死而复生,他也没有机会再和艾米一起回到过去的美好时光了,那么他为什么会对这个心愿如此执著?我们只能猜测俄内斯特是带着这个心愿含恨去世的,所以即使在心愿达成的时候也无法实现初衷,他的灵魂却被这个心愿束缚无法升天。

俄内斯特为什么会对詹姆斯带有敌意呢?虽然詹姆斯创造了玛丽娅,但是在玛丽亚本人意识到詹姆斯的存在之前,鬼魂俄内斯特就知道詹姆斯,而且似乎很清楚他弑妻的罪过。他反复警告玛丽亚,说詹姆斯是个坏人。我认为俄内斯特不仅看到了詹姆斯的罪行以及玛丽娅的真实身份和存在意义,他还看到了玛丽亚最终的结尾。如果詹姆斯选择了玛丽亚结尾,那么玛丽亚会患上和玛丽一样的疾病,最终被詹姆斯杀死。如果詹姆斯选择了其他结尾,玛丽亚失去了存在的意义,就会消失。我想俄内斯特可能有点怜悯这个唯一能够跟他对话的女性,所以虽然他明知道无论詹姆斯如何选择,玛丽娅都难逃厄运,但还是忧心忡忡地警告玛丽娅。如果俄内斯特没有向玛丽亚提到詹姆斯的话,玛丽娅是否会自己意识到自己存在的意义呢?所以,虽然俄内斯特的本意是警告玛丽娅,却恰恰把詹姆斯的名字告诉了她,从而为玛丽亚指明了道路。

2,俄内斯特是詹姆斯潜意识的创造物。在这一条里,我们假设詹姆斯和玛丽亚一样,是詹姆斯充满负罪感的潜意识世界的创造物。他和詹姆斯一样失去了挚爱的亲人,他和詹姆斯说着类似的语言(他们都曾经说过“没有玛丽/艾米生命就没有意义”这样的话)。俄内斯特是詹姆斯对爱妻深切哀悼的反射。他代表詹姆斯善良懦弱的一面。但是俄内斯特的存在意义却很特殊。他是玛丽亚诞生之后头一个碰到的人,是他向玛丽亚提到了詹姆斯的名字,所以俄内斯特真正的作用是把昏昏沉沉不知所措的玛丽亚引向詹姆斯。

但是俄内斯特为什么会让玛丽亚去寻找能够让艾米复活的道具呢?如果我们把俄内斯特看作是詹姆斯,死去的艾米看作玛丽,就不难理解其中的意味了。在詹姆斯的主线故事中,詹姆斯把玛丽亚看作是“完美的玛丽”,他希望能够通过和玛丽亚在一起实现“玛丽的复生”从而从一个角度缓解他的负罪感。而俄内斯特在玛丽娅的支线故事中,则是希望通过玛丽娅的帮助来实现艾米的复生。如果从这个角度来理解的话,玛丽娅的支线故事事实上就是詹姆斯主线故事的一种非常隐秘非常巧妙的镜像反射。

俄内斯特的寓意是“哀悼”,他的象征是“影子”,他是詹姆斯悲哀的倒影。俄内斯特的名字,就像游戏中提到的,来自于著名作家俄内斯特?海明威。海明威因受到狂躁抑郁性忧郁症而自杀


结尾分析

Xbox和PC版的寂静岭2 一共有6个不同的结尾。在玩家第一次玩的时候,却只能从其中的3个中选择一个。在玩家通关一次之后,再次开始新游戏,如果找到必要的物品或者达到要求,就可以看到其他三个结尾。但是,最初的三个结尾却是设计最巧妙,最符合整个游戏气氛和风格设定的结尾。

有多个结尾的游戏都会让你在游戏中做出不同的选择,或者找齐某些物品,这些选择和物品会决定你得到什么样的结尾。绝大多数RPG游戏都有至少两种不同结尾,一种“正义”结尾,一种“邪恶”结尾,比如Neverwinter Nights(无冬之夜),Baldur's Gate (PC版博德之门系列),Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2(星战:旧共和国的武士),Jade Empire (翡翠帝国),Fable(寓言)……等等。但是,一般RPG因为鼓吹明显的善恶观念,所以给玩家提供的选择往往带有及其明显的偏向性,一眼就可以看出哪个是“正义”的选项,哪个是“邪恶”的选项。这样下来,往往把“正义”或者“邪恶”之路变得极其公式化,只要照本宣科般做出相应的选择,就会得到想要的结果。这种选择和个人性格无关,只是一种“角色扮演”。少数一些动作类游戏也会让你作出一些选择,从而产生不同的结尾,比如suffering,但是这样的选择和RPG游戏类似,也是非正即反,明明白白的选择。

寂静岭的三个主要结尾设计却并非如此泾渭分明,一目了然。整个游戏中,所有的对话都是通过CG动画来完成的,玩家对人物的对话没有任何控制,我们只是顺应着自己的感觉行事。粗略看来玩家似乎只是被动的跟随线性的故事一步步的前进。即使如此,我们在游戏中潜移默化的举动还是会影响到游戏的结局,寂静岭的结尾设计的是如此巧妙,以至于你并没有意识到你到底做出了什么样的选择而导致了你最终得到的结尾。玩家的选择是细微的,往往被人忽略的,但却能够体现玩家内心自己都意识不到的潜意识选择。试问,到底还有哪一个游戏能够如此娴熟的构造这样一个结构,像一个精妙设计的心理测试一样,不知不觉中就激发玩家的潜意识。(当然,我们以上的这些分析都是基于玩家在不依靠攻略的情况下)。

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