质量不等于销量 十大叫好不叫座的游戏

2011-04-21 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

游戏的流行并不代表着游戏的质量,有人说10%的游戏名字能够弥补游戏总收入的90%,但这也只能说明这款游戏的宣传力度很到位,明星代言、金钱美女营销等方式确实能提高游戏的知名度,然而这是游戏表面上的虚假繁荣,并不是玩家的切身体验。纵观世界游戏历史,许多著名的游戏并未都能达到预期的商业

9.《Rez》

全球销量:20万份

数据来源:有线

Rez

Rez

这是一款融合射击与音乐要素的特殊射击游戏,由于其独特创新的创意表现曾屡获殊荣,这款游戏的独特魅力创意之不同凡响可见一般。

Rez

Rez

小编吐槽:水口哲也的代表作,玩家要在电子音乐的节奏中体验艺术化的射击乐趣,风格相当独特,最终售出了20万。

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