《仙剑奇侠传五》专题系列(三)—卧剑梦仙情难释

2011-03-09 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

这次的报道与大家见面时,我们已经跨入2011年了。想起年少时玩DOS版“仙剑”的情景,不由得感叹时光如梭,当时无论如何也无法料到,将来居然可以参与“仙剑”系列的研发。

和外形相比,人物性格上的设定则同样不容忽视。为了在剧情中让人物的个性得到充分展现,故事细节、人物对白的调整一直没有停下来,姚仙也亲自对此把关,逐句逐字地进行审核,每天都和项目组中的员工一样工作到很晚。希望“仙剑五”中的每一个人物角色都能被玩家喜爱,能够在玩家心中的“仙剑”人物榜上留下自己的名字。

曾经有玩家询问游戏中制作小组成员们是否会以隐藏角色的形式出现,并给玩家提供一些特别的“小礼物”。对于这个问题的回答是“目前还不确定”,并非故弄玄虚,而是因为当前研发时间十分紧张,这部分内容并没有在最初的计划当中,不过如果之后时间允许的话,我们也会考虑加上这一段内容,而如果时间不允许的话……就只能对不起大家了。总之,这件事就目前的情况而言应该说是存在着各种可能性吧……

下一期要和大家交流的是“仙剑五”的战斗相关内容。战斗部分的建议信在我们收到玩家信件中也占有很大的比例,其中不乏很有创意的想法和点子,有不少都具有不错的参考价值,那么汇聚了广大热心玩家和研发团队智慧的战斗系统究竟会给大家带来怎样的体验呢?下一期的“仙剑五”专题报道就会和大家谈谈这个话题……
  

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