《仙剑奇侠传五》专题系列(三)—卧剑梦仙情难释

2011-03-09 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

这次的报道与大家见面时,我们已经跨入2011年了。想起年少时玩DOS版“仙剑”的情景,不由得感叹时光如梭,当时无论如何也无法料到,将来居然可以参与“仙剑”系列的研发。

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这次的报道与大家见面时,我们已经跨入2011年了。想起年少时玩DOS版“仙剑”的情景,不由得感叹时光如梭,当时无论如何也无法料到,将来居然可以参与“仙剑”系列的研发。回顾“仙剑”系列,如果说动人的故事让人难以忘怀,那么故事中的人物就更加使人无法割舍。“仙剑”系列的辉煌,靠的是情节的荡气回肠、感人肺腑,更得益于故事中一个个鲜活人物的塑造。本期专题我们就来谈一谈关于“仙剑五”角色人物的话题。

从“仙剑”一代开始,系列的每代中都会涌现不少让人难忘的角色。其中有历代的主角、配角,也有的甚至可能连台词都只有寥寥几句,但是他们留给玩家的感动和回忆却无可替代。仙剑发展到今天已经走过了四代五作,在最新的《仙剑奇侠传五》中,我们也希望能够创造出令玩家喜爱的角色。

由于人物的塑造在一款游戏中占有举足轻重的地位,因此主角的造型也是由北软的美术总监亲自负责设计,所有角色造型在最终定稿前都进行过无数次的修改和调整。大到人物的色调、发型,小到一个装饰的位置、形状,每一个细节问题都曾经过反复的审视和商榷,最终才有了现在大家所看到的最终设定稿。

当然,越是重要的问题就越是难免发生争论,在主角的造型设计过程中工作组内就曾经发生过多次的意见分歧。对于人物是应该更“朴素”还是更“华美”的问题,组内的意见就有两派,一派认为应该以简洁、利落为主,注重体现国风写意的“朴素”;而一派则认为应该更多考虑当前的流行趋势,多增加一些装饰及细节的设计,使人物看起来更加“华美”。经过很长一段时间的想法沟通和细节修改,才得以在组内达成共识。

除了主角之外,游戏内的每个角色都让我们在设计上花了不少脑筋。就拿现在已经公布了五位的蜀山七圣来说吧,大家可能不会想到,在最初的人物设定文档中,“蜀山七圣”是七位长须白发长者,之后审核设定时才被修改为目前的七圣。做出如此修改的主要原因是希望每个人物能更具特色,青石的内敛睿智、玉书的儒雅博学、草谷的沉稳谨慎、凌音的雅致冷艳、铁笔的洒脱豪爽……想象一下,如果铁笔、草谷、凌音、玉书、青石全部按照最初的设定变回老者的话,不知大家是否能够接受呢?呵呵。

同样进行过多次调整修改的还有黄山三怪,和蜀山七圣的仙风道骨不同,这三个人物则给人以比较搞怪异类的感觉。黄山三怪中的老人长得一副精打细算的样子,而身材高大的壮汉给人有些呆呆的感觉,最最神秘的一位女性则是以背影示人,也许很多人都对此有了自己的揣测,不过这里还不能公开她的庐山真面目,暂且先卖个关子了。

除了之前已经公布的诸多人物外,本期专题还为大家带来了两个全新的角色,一个手持“雷剑”气度不凡,另一个苗族装束似曾相识。根据衣着打扮、气质造型,大家可以大胆推测下她们在“仙剑五”故事中会以怎么的身份出场,以及和其他人物之间会有怎样的关系。

虽然在官博发布图片分成了人物和Boss两类,但这里要告诉大家,并非只有作为Boss公布的角色才会在游戏中和玩家进行战斗。之前作为人物公布的角色同样可能以Boss身份挡在玩家面前,这Boss往往更不好对付。不过本次的话题并非战斗,所以这里就不多说了。言归正传,下面我们继续聊人物。

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