将兵者前线浴血,将将者运筹帷幄

2010-09-30 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

将来的即时战略游戏会给我们什么样的体验呢?我认为会朝几个不同的方向发展:微观战术化——让玩家成为“前线排长”;以及宏观战略化——让玩家成为“后方司令”;团队角色扮演化——让玩家成为“军团团长”。

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小学的自然常识课本上就告诉我们:人类是一种高级动物。既然是动物,就和其他低级动物一样,人类血液里就流淌着争斗的原始本性。纵观人类文明史,从原始时期为了食物和交配而冲突,到古典时期为了政治宗教而战争,乃至现代为了资源利益而较量,人类的文明发展始终与争斗相随,我们身上与他人竞技博弈的本性并没有消失——相比其他低等动物,我们只是用更文明的方式来发泄我们体内蕴藏的野性和过剩的荷尔蒙,比如竞技体育,比如竞技游戏。

在文明社会我们有着道德和法律的约束,自然不能随心所欲实用暴力,但我们从小就通过骑马打仗、仿真枪战等各种游戏模拟战场,享受竞技带来的乐趣;直到上世纪末个人电脑的普及,我们逐渐扔掉木剑和***,抓起鼠标和键盘,打开《命令与征服》《星际争霸》,享受技术进步革新带给我们的乐趣。

那么,将来的即时战略游戏会给我们什么样的体验呢?我认为会朝几个不同的方向发展:微观战术化——让玩家成为“前线排长”;以及宏观战略化——让玩家成为“后方司令”;团队角色扮演化——让玩家成为“军团团长”。

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