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惊心动魄的体验《生化危机5》开发日记
2010-09-15 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
项目概要《生化危机》系列游戏是被称为“生存恐怖”类游戏的先驱。被人们热切期待的新系列《生化危机5》(RE5)于2009年3月发布了适用于PlayStation®3和Xbox360®视频游戏和娱乐系统的版本。据Capcom公司称,本次首度发售即获得超过400万套的全球销量。随后,又
成效
电影制作场景剪辑负责人Yoshiaki Hirabayashi对Capcom公司的开发工作赞不绝口。他表示:“制作团队在短时间内生成了高精度模型数据,进行绑定,提供了规格说明,并对动作捕捉进行了指导。此外,将视觉预览纳入游戏开发,对于在有限的时间内创建最高质量的图像帮助巨大。”
Capcom公司的制作团队在最新的《生化危机》系列游戏中逐渐增加恐怖感,将图像的表现力提升到了一个新的水平。这样的成就可是不容易超越。
Yoshiaki Hirabayashi是电影制作场景剪辑负责人;Yukio Seike是动作制作团队负责人;Makoto Fukui是角色建模团队负责人;Yasunori Matsushita是角色设计和建模人员;Yoshizumi Hori是背景制作团队负责人。
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