本文由第三方AI基于17173文章http://game.17173.com/content/2010-08-25/20100825161042840,3.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《最终幻想13》游戏系统解析
2010-08-25 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
战斗的基本战斗是实时的。随着时间的流逝,职业可以消耗ATB条来行动。[こうげき]里储存了自动命令。如何进行攻击会自动判断,(也就是单体敌人单体攻击,群体敌人群体攻击)只要选择好攻击目标就会开始攻击。当然自动命令并不只存在于[こうげき]菜单里。[コマンド]里可以选择命令来自由攻击。
阵型的基本
战斗成员可以担任6种职业,随着职业的变化,行动次序也会进行调整。由谁来担任何种职业,这就要靠[阵型]来分配。想进行阵型的编成时,只要进入主菜单的[オプティマ]就可以进行。将不同的职业进行组合,可以组成攻击型及防御性的阵型等。战斗中按L1进入阵型菜单,使用方向键选择按O决定。当敌人很强时,可以使用防御为主的阵型,敌人很弱时,则使用攻击阵型猛攻!如果敌人不断追击,就是用回复阵型抵挡攻击。根据战况可以不断变化阵型,从而可以事半功倍。
关于最终幻想13的新闻
- (2013-11-19) 《最终幻想13雷霆回归》系统情报&游戏截图
- (2013-11-16) 《最终幻想13 雷霆回归》真人CG结合CM
- (2013-11-11) 《FF13 雷霆回归》售前预热视频 衣装+回顾
- (2013-10-31) 《最终幻想13 雷霆回归》 盗贼团首领介绍
- (2013-10-11) 《雷霆回归:FF13》17分钟演示 雷霆野战巨兽