《星期一战争》LIVE对战之兵种使用心得(上)

2010-08-20 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

这周推出的Arcade新作《MondayNightCombat》结合了塔防与《魔兽DotA》的要素,是一款相当热血有趣的第三人称动作射击游戏。玩家在游戏中可以从六个兵种当中选择一个,每个兵种皆各具特色与优劣之处,玩家透过XboxLIVE进行线上游戏时得与队友截长补短、携手合作,才

 后援兵

后援兵可说是《Monday Night Combat》里的「补师」,两种武装射程有限、威力偏低,本身缺乏决定性的战力,但他可以治疗队友并修復砲台,将耐久值补满之后还可以进行「过量治疗」,将队友与砲台的耐久度增加至塬本数值的两倍,大幅提高队友的战场存活率。后援兵在机器人製造者处可花100元召唤锁射手,它们会自动朝敌方阵地移动,并持续发射迫炮。

后援兵可修復与治疗友军,使用后援兵时应尽量让所有的队友都处于过度治疗状态(绿色血条上覆盖额外的白色血条)。

武装:

治疗/伤害枪(主):RT键─治疗(友军)/LT键─吸血(敌军)

散弹枪(副):RT键─射击/LT键─特殊肉搏

治疗/伤害枪是后援兵吃饭的傢伙,不但可治疗队友/机器人/砲台的伤势,还能进行过量治疗以倍增耐久值,平时只要看到队友的血条不是白色的(过度治疗状态),把RT键按住不放準没错。交战时,治疗/伤害枪的LT键可以吸取敌人的体力加回自己身上,一旦吸血开始,玩家就不必把準星正对敌人,按住LT键不放即可持续吸取体力,边吸血边闪躲攻击。

相较于射程有限的治疗/伤害枪,散弹枪的有效攻击距离又更短了,虽然贴身使用时破坏力颇高,但少了治疗/伤害枪的吸血效果,使用散弹枪时最好有速战速决的打算。

一旦闯进敌方基地,后援兵应把握机会,尽快入侵敌方炮台。

技能:

入侵(X键):升级后可提升效果,并追加侵入敌方砲台功能

入侵可以强化自军炮台的射程与射速(包括你自己的火力装甲),技能强化后可以侵入敌方的炮台,让炮台反过来攻击敌人。对战时用到入侵的机会不多(贴近敌方砲台并非易事),但万一成功入侵时,配合过量治疗可彻底压制敌人,定下战局生死。

火力装甲(Y键):升级后可强化火力,追加补血功能

火力装甲是一个小型的自动砲台,想装哪就装哪,但一次只能设置一个。火力装甲无论是设在机器人部队的行进路线、攻方的视线死角、弹跳垫的着陆点(用弹跳垫登上高台就得吃子弹)都很好用,升级后火力会加强,三级全满还会追加帮友军补血的功能。

空袭(B键):升级后提升威力与范围

后援兵可抛出轰炸信标,一定时间后可在指定位置引发爆炸。空袭的威力非常强,可惜设置信标后要一段时间才会引爆,而且敌人看得见信标的位置,可事先闪躲。但空袭和突击兵的遥控炸弹一样可直接黏在敌人身上,所以玩家只要丢得够准,被轰炸信标黏到的敌人必死无疑。

空袭的威力非常强大,一发即可破坏整群机器人。

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