《古剑奇谭》试玩报告-梦旅人
2010-07-14 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
游戏名称:古剑奇谭类型:角色扮演版本:1.0.0游戏容量:7.39G试玩时间:3.5小时分辨率:1440*900显卡:NVIDIAGeforce9600GT远处的山峦在流动的云雾间若隐若现,透过这氤氲雾气,传来飞瀑流泉的声响。云海此端的山石上,一盏秋茶,温度尚没有散去;七弦琴的声
几个细节:
熊奔跑时惊飞鸟群、吼叫时的动态模糊效果,给人带来身临其境的紧张感;
敌人之间存在着一定的互动,BOSS跟小怪有对话,某次战斗还出现了打酱油的旁观怪;(助威的?)
战利品五花八门,前期使用的道具……比较特殊(没有止血草也没有行军丹);
主角终于不是拿着一把木剑闯江湖了;
扔钱的招式……会叫什么名字呢?
迷宫与非迷宫环境的场景切换界面不同(某梦YY很久的“阿翔拉进度条”幻灭了),迷宫中切场景时,屏幕上会给新手提示一些战斗小窍门
熊奔跑时惊飞鸟群、吼叫时的动态模糊效果,给人带来身临其境的紧张感;
敌人之间存在着一定的互动,BOSS跟小怪有对话,某次战斗还出现了打酱油的旁观怪;(助威的?)
战利品五花八门,前期使用的道具……比较特殊(没有止血草也没有行军丹);
主角终于不是拿着一把木剑闯江湖了;
扔钱的招式……会叫什么名字呢?
迷宫与非迷宫环境的场景切换界面不同(某梦YY很久的“阿翔拉进度条”幻灭了),迷宫中切场景时,屏幕上会给新手提示一些战斗小窍门
走近NPC时,他/她会转过头来看着主角
总评:
剧情:8.9
很想给9分,但由于序章过长,还是要扣一点
音乐:9
Musit工作室一如既往的高水准,进入游戏界面的主题音乐让某梦瞬间产生了奔回去换台好音响的冲动;另外大爱战斗胜利后的音乐,有万钧的气势。
上手程度:8
近四个小时的试玩,我们六人并不是每人都弄清楚了行动点和星蕴是怎么回事。
人物动作:8
动作比较丰富,也还算自然;人物转身有点僵硬,另外兰生有几个动作有些夸张。
画面:8
场景很赞;主角人物建模也基本满意,NPC的描绘也比较细致。
【编辑:梦旅人】
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