《口袋妖怪 心金&魂银》新手攻略

2010-02-09 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  游戏名称:口袋妖怪心金/魂银游戏原名: ポケットモンスターハートゴールドポケットモンスターソウルシルバー对应平台:NDS游戏类型:RPG游戏版本:日版发售日期: 2009/09/12游戏容量:128MBWIFI:对应发行厂商:Nintendo  官网网站:点击进入 声明本文的

口袋妖怪常用名词解释

 

作者:百度贴吧 来源:口袋妖怪中文网 发布时间:2009年07月17日

 

  PM图鉴:记录遇到或者捕捉到的PM的图像和资料,全部完成后会获得特别的嘉奖!

  PM球:捕捉野生PM的道具

  PM进化:分为等级进化和特殊进化。等级进化是指PM升级达到某一个特定的级别时而产生的外形和能力的变化,特殊进化则是通过各种各样的道具、通讯、亲密度等条件促使PM进化。

  普通道具:包括各种补药、辅助道具等,是战斗的必备,并可以让PM带在身上。

  重要道具:游戏情节发展必不可少的珍贵道具。无法购买,亦不能通讯交换,只能靠游戏剧情的发展而获得。

  招式机:让PM学习各种天生学不到的招式的道具,每个招式机只能用一次,大多数招式机在游戏中只能得到一个。

  PM道馆:向各地PM掌门人挑战的地方,不同道馆其首领主打的PM属性也不一样,战胜后能够得到一枚新的徽章和奖励道具。

  游戏时间:从金银版开始引入了游戏时间的概念,游戏时间和现实时间一样,分白天和黑夜,不同时间可以遇到的PM也不同。

  PM病毒:如果你的PM中病毒了,千万不要害怕。在口袋妖怪游戏中,PM病毒是好东东,可以使得你的PM努力值增长速度加倍!而且病毒是可以传染的。

  神兽:游戏中只能得到一只的珍贵PM,一般都是靠情节的发展得到的,捕捉非常艰难,而且不能繁殖后代,但神兽的能力都非常高,若想要其他版本的神兽,就只能通过通讯来获得。

  闪光PM:非常稀有的特殊PM,在野外随机遇到,遇到的几率接近万分之一(1/8192)!闪光PM在战斗出场时会呈现一圈闪烁的星星,非常漂亮,查看一只PM是否为闪光型主要看其图鉴上有没有三个小黑点(GB),或看在图鉴右下是否有一颗星(GBA),其实可以直接通过颜色判断。

  PM性别:PM也分公母两种性别。不同性别的PM在能力上差别不大,但不同性别是繁殖后代的条件。还有的PM只能是公的或母的。

  PM属性:PM分水、火、电、鬼、草、超能、普通、格斗、恶、冰、虫、地面、飞行、龙、钢、岩石、毒17种属性,不同属性之间是相克的,例如火系克草系、冰系克龙系等。

口袋妖怪培养专用名词解释


作者:百度贴吧 来源:口袋妖怪中文网 发布时间:2009年07月17日


  生蛋遗传:生蛋就是一公一母的两只PM同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的PM能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋。

  能力值:一个PM在目前等级时各项能力的大小,能力值一共包括六项指标——HP、攻击、防御、特攻、特防(德望)、速度,这些值由个体值、种族值和努力值共同决定。

  种族值:每一种PM因种族不同而具有的能力数值。同种PM的种族值相等,不同种族的PM的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项。

  努力值:每一个PM,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标。每一个PM能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是 255,意思就是说,您可以为自己的PM随意地分配努力值,只要每一项上不超过255,总共六项的努力值相加不超过510就可以了。

  个体值:每一个PM一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族PM之间能力值的差异,这是挑选初始PM最重要的参考指标。

  性格:GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格。性格关系到PM能力值的增减即性格修正和PM的选美。性格对PM的能力产生±10%的影响。

  特性:GBA版的口袋妖怪同样引入了特性的概念。特性就是PM本身具有的特殊能力,在PM出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。

  亲密度:每一个PM,带着走路,战斗升级,给予吃药,携带安闲铃获得亲密度翻倍,都能增加亲密度。死亡,或是吃苦的 药会使亲密度下降。一些特殊PM只有当亲密度达到一定数值才能进化,另外,亲密度也决定了特殊技能的威力,如报恩,撒气。

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