拿什么拯救日式RPG 老美谈10点建议

2010-01-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   编者话:尽管如今的日式RPG已经世风日下,而欧美式的RPG正迅速崛起,但相信日式RPG依然永久一群庞大的忠实拥护者,小编本人就是其中一个。该篇本文也并不是专业人士撰写的,个人觉得有一定自以为是成分。文章中讲述的许多缺点,正是日式RPG的特色。当然,一些建议还是有参考价值的。

2、故事剧情的设计上要出新

有多少次我们在扮演一个村庄的孤独少年?有多少次这个村庄被一群外来的土匪或者怪物袭击了?有多少次在一位长者生命的最后,我们获知自己就是那个神选定的救世主?有多少次我们在得知这一切之后提起大剑开始铲除无穷无尽的黑暗势力?

够了,虽然不是所有的日式RPG都这样设定(女神异闻录系列就展现了日本制作者在这方面的创意),但是我们真的需要点新故事了。毕竟,故事情节是一部RPG作品的卖点,为什么老是要重复那些原本不错的桥段呢?随便想想,比如制作一个母亲寻找她的孩子,或者一个幽灵调查自己死亡过程的故事。我们花15秒就能想出这个,日本制作者显然应该能做的更好。

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