重大变动在哪?星际2开发历程回顾

2009-01-06 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   《星际争霸2》自2007年5月19日正式公布以来,立刻吸引了无数玩家的眼球。时间过得真快,转眼一年半都过去了,可是暴雪依然没有公布《星际争霸2》的正式发售时间,连BETA测试的时间也只是说会在2009年开启,这还没有算上他们可能出现的跳票。现在《星际2》的画面效果那是相当的

神族母舰由变态变为板凳单位

  《星际2》刚刚公布的时候,神族的大型单位中给人印象最深的恐怕就是母舰了。母舰作为《星际2》新加入的单位,一开始也是风光无限,拥有一个“黑洞”技能,可以把范围内包括人族战列巡洋舰的所有目标都吸死,比人族核弹还厉害,实在是恐怖。显然这个技能会影响平衡性,暴雪自然也做出了相应的调整。
  
  母舰也是改了又改,暴雪还专门在官方论坛上征集母舰的改动。黑洞技能一度被拿掉,现在又回来了。黑洞还可以把范围内的目标都吸进去,不过被吸的单位只是在技能作用时间内不能在战场上出现而已,过一段时间还会被黑洞吐出来,并且不会受到任何伤害,有点像《魔兽争霸3》风德的飓风技能的群体版。除了黑洞之外,母舰还保留了时间炸弹技能,可以在一小段时间之内让范围内的敌人都减少攻击速度和移动速度。

右下角为神族母舰,看起来还是很酷的

根据暴雪的官方消息,目前的母舰每场战斗还是只能同时存在1个,大有《魔兽争霸3》英雄的意味。只是《魔兽3》的首英雄是免费的,出现时间也非常早,而母舰需要在造好了武士档案馆和舰队灯塔之后才可以在主基地里造,实际出场率非常非常低。熬到母舰出来需要很长的时间,在这之前用狂战士+潜行者的组合往往就可 以结束战斗。《星际争霸2》毕竟还是延续了《星际1》的快节奏,兵海才是比赛的主流,个人英雄主义并不会得到提倡,母舰自然就继续坐冷板凳。
  
  时空传送可以先出兵后读条
  
  《星际2》神族的兵营可以变成时空之门。在拥有了时空之门之后,玩家只需要选择需要建造的单位,然后在己方水晶能量场的作用范围内选定传送点,之后被玩家选定的单位就可以直接快速空间跳跃到选定地点,然后才开始计算冷却时间。冷却时间与该单位的生产时间基本相同。不过在传送之后,单位需要有5秒左右的时间 进行物质化,HP从0加到满,之后才可以移动,在这过程中单位被攻击的话会损失惨重。

左图为神族兵营的普通状态,右图为时空之门

由于神族的运输机拥有落地并提供水晶能量场的能力,时空之门的战略价值就可以得到更好的体现。神族兵营可以出6个兵种,包括狂战士、潜行者、不朽者、废弃者 、暗黑圣堂武士和光明圣堂武士,主力单位基本上都齐全了。这个设定可以说是革命性的,在其他同类游戏中笔者还没有看到过,并且在暴雪的官方视频战报中时 空传送也有出现。使用时空传送会耗费不少操作,不过不影响这个新功能的发扬光大。


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