浅谈《命令与征服》游戏封面的变迁

2008-11-18 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

命令与征服1 其实当westwood完成《沙丘2:王朝的建立》时,游戏的包装还是一名福里曼战士,远方的背景是一排风力发电站的设计,而3年后,westwood推出的《命令与征服:泰伯利亚的黎明》突然使用了一种不同以往的设计理念,这是什么原因造成的呢?其实从有电脑游戏那一天开始,主流

红色警报 1

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《命令与征服1》之后,westwood推出了《红色警报1》,不过很可惜,游戏一开始销售的包装封面颠覆了过去经典的“头像”风格,而采用了雷达视角中坦克被摧毁的镜头作为封面,尽管这部游戏一举成为当时即时战略游戏的霸主,但是它的封面无疑是平庸的,也许是westwood也意识到了这一点,尽管为了保持封面风格的一致,《红色警报1》的两部资料片也采用了类似的风格(如上图,右为资料片).

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但是westwood依然在晚些时候推出了封面经过重新设计的《红色警报1》,即便是去年EA发布的EA经典游戏回顾,也采用了头像风格的《红色警报1》包装封面,可见这种设计思想已经深入人心。上面图像中那个佩带绿色护目镜的士兵就是后来《红色警报1》的封面。

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接下来,westwood发布了包含《命令与征服》和《红色警报》的大合集《世界大战》,这套游戏合集的包装同命令与征服1的合集相比,显得更加紧凑,游戏的主体为一位士兵的头像,他的两片护目镜上则分别显示了《命令与征服》和《红色警报》的封面人物。

命令与征服:泰伯利亚之日

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1999年,万众期待的《泰伯利亚之日》上市了,这一次游戏包装封面的设计将westwood“士兵头像”风格推上了顶峰,这部作品的背景变成了乌云密布但又透着金黄色光晕的天空,封面的主体依然是一位士兵的头像,但是士兵的装备,尤其是头盔变得更加高科技,这样的设计不仅符合游戏的未来背景,金黄色的色调让这部游戏显得非常大气。

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1999年底,westwood推出了《泰伯利亚之日》及其资料片《烈火风暴》的合集,尽管依旧秉承了原来的设计思路,但是这款合集的封面设计却令人失望(上图),游戏中出现的两个头像除了色调一亮一暗外,其他内容完全一样,并没有很好的展现《烈焰风暴》以电脑CabaL为主角的故事剧情。


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