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次世代游戏需要次世代级的巨大广告!
2008-11-07 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
正如标题所说的,现如今单凭几本游戏杂志的封面或是几个游戏网站的顶部FLASH广告早已没办法达到宣传目标,对于开发成本动辄数百上千万的次世代游戏来说更是没门。因此,厂商们在为这些次世代大作打广告的时候,就需要动更多脑子,花更多美钞。 看看BethesdaGames和EA/

正如标题所说的,现如今单凭几本游戏杂志的封面或是几个游戏网站的顶部FLASH广告早已没办法达到宣传目标,对于开发成本动辄数百上千万的次世代游戏来说更是没门。因此,厂商们在为这些次世代大作打广告的时候,就需要动更多脑子,花更多美钞。
看看Bethesda Games和EA/Valve为他们的游戏都做了怎样的努力吧。前者为自己刚刚上市的跨平台(PS3/X360/PC)游戏《辐射3》买下了《纽约时报》第二版的整个版面做广告。大标题上书:准备好迎接未来!
至于财大气粗之如EA,钱就更不算什么东西了。他们选择的广告投放市场依然是纽约,只不过比报纸版面要大得多得多,至于大到什么程度,大家可以在下一页看到。
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