次世代游戏需要次世代级的巨大广告!

2008-11-07 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   正如标题所说的,现如今单凭几本游戏杂志的封面或是几个游戏网站的顶部FLASH广告早已没办法达到宣传目标,对于开发成本动辄数百上千万的次世代游戏来说更是没门。因此,厂商们在为这些次世代大作打广告的时候,就需要动更多脑子,花更多美钞。   看看BethesdaGames和EA/

正如标题所说的,现如今单凭几本游戏杂志的封面或是几个游戏网站的顶部FLASH广告早已没办法达到宣传目标,对于开发成本动辄数百上千万的次世代游戏来说更是没门。因此,厂商们在为这些次世代大作打广告的时候,就需要动更多脑子,花更多美钞。

看看Bethesda Games和EA/Valve为他们的游戏都做了怎样的努力吧。前者为自己刚刚上市的跨平台(PS3/X360/PC)游戏《辐射3》买下了《纽约时报》第二版的整个版面做广告。大标题上书:准备好迎接未来!

至于财大气粗之如EA,钱就更不算什么东西了。他们选择的广告投放市场依然是纽约,只不过比报纸版面要大得多得多,至于大到什么程度,大家可以在下一页看到。


EA和Valve在时代广场悬挂了一栋摩天大楼尺寸的巨幅海报,告诉大家丧尸们即将袭击你的家,快买《求生之路》保命!

与之前那些用裸体模特加法拉利跑车来宣传游戏的做法相比,这次的广告显然要正常的多,而且效果应该也不错,那只缺了大拇指的手显然比周围任何一个商标都要醒目得多。


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