滤过三部曲遥望星际2最新变动
17173 新闻导语
看着sc2的逐渐成长,我变得越来越兴奋,开始Irvine给我展示了一个非常有潜力而且令人映像深刻但是还不成熟的游戏,然后在巴黎召开的WWI中,他表现出了不同寻常的进度,现在,2008暴雪嘉年华中我恐怕暴雪公司做出了一些退步。不,我不是在谈论三部曲的发布。我是在谈论游戏的多
变化7: 尽管我认为美工使战列巡洋舰看起来太大太臃肿,对这还没什么,主要它还是太强大了,如果仍然保持他目前的强大,可能战网上全是战列巡洋舰了,同时维金**仍然在空中形态和地上形态都太弱了, 假如我建造了这个单位,我很难决定到底是变成空中形态还是地面形态。更好的选择是女妖**,一个完美的单位。我的建议是,加强维金**,稍微降低战列巡洋舰和掠夺者**。我给这个变化评分 B- ,因为这并不坏,但是仍然需要改变。
变化8:潜伏者仍然可怕:对装甲单位的附加伤害增加,还有更高的攻击输出(攻击范围2倍宽,让它的攻击更难被闪避),之前很反感潜伏者,但现在看来我仍然要学习怎样使用这个单位,我给这个变化评分 A+ 。
变化9: 我不太确定关于收割者发生了什么改变,但是我喜欢这个变化。这个单位可能变成了在战场上最有活力和最有趣的兵种,在WWI上我很少使用他,因为他有点弱,但是现在神族的玩家应该小心了,虫族和人族由于有早期预警系统和地刺/坦克的存在而不需要太担心。但是由于援军的存在,我还没看出来冲进敌人的基地,造成损害同时,丢下一些D-8炸药会有什么损失。当你防着收割者的时候一定要小心你的部队,这些地雷的伤害非常大,我相信在暴雪嘉年华上我的对手都知道的非常清楚了,我给这个变化评分 A+。
变化10:虫族仍然需要一个运输机:对于虫族来说坑道蠕虫并不是一个明智的选择,当然,他使用起来非常简单,但是直到基地3级后才能建造他,你没有机会对他进行微操,虫族肯定会因此吃亏,我们需要,也必须有一个虫族的运输机,我给这个变化评分 D。
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