官方第四十四批Q&A - 菌毯肿瘤详解 人族机动加强

2008-09-06 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

   终于等到了,Karune和Cavez又为我们带来了新一期的Q&A了。这次主要讲了关于菌毯肿瘤的信息,而且还谈到了各种族不同的战术和机动性。与开发小组的交谈:在最近举办的莱比锡游戏展和PAX展会中我注意到,很多新玩家在选虫族的时候都喜欢造菌毯肿瘤,认为这个建筑要么是防守单位,

4)星际2中的单位肖像会像星际1中那样通过高清晰度视频片段展现出来吗?

单位肖像将会以高清晰度画面展示出来,而不仅仅是屏幕上的单位画面,这和星际1和魔兽3差不多。不会有视频片段,但在游戏中会提供动画。在下一期BlizzCast播客中,将会有几个单位肖像的例子,到时候Dustin和Sammy还会和我们一起讨论创作一个单位的过程。

5)我们都知道升级对于一本单位的重要性,这可以提供各种技能,比如狂热者的冲锋技能。但是感觉神族从冲锋技能中获益不少,但反观虫族还是只能进行传统的速度升级,而AI方面没有任何加强。那么现在对虫族有什么计划吗?

由于新游戏引擎,在星际2中小狗的循路系统要好很多,也就是说它们的移动更有效率。由于现在一次可以选择12个以上的小狗,因此用小狗更容易对敌人进行包夹,而且点选也更简单了。而且,现在小狗体积比星际1中要小一点,而且还能变成毒蛉,对付狂热者非常有效。最后,和星际1里相比,狂热者的护盾被降低为10。


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