SCE亚洲总裁谈中国游戏市场现状及前景
2008-08-11 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
前不久刚刚在上海闭幕的中国大陆地区最大规模游戏展会ChinaJoy上,索尼作为三大家用机硬件制造商中惟一的参展商,在现场搭建了声势浩大的展台,提供了数量众多的PS3和PSP游戏试玩体验。 负责SCE亚洲事务及发展战略的高级总裁安田哲彦,在此次展会期间也接受了记者的采访。
■关于正版市场及盗版应对
安田哲彦:谈到盗版应对的问题,最近这1、2年间,我们为了对付盗版泛滥虽然也与各国政府展开了不少合作,但从盗版无法彻底消失的原因来考虑,我认为收入问题所占的比重还是比较大。游戏开发者花费大量时间和资金来开发出优秀的游戏软件,自然就要有一个与之相符合的售价。
与美国和欧洲等高收入国家的游戏市场不同,在亚洲地区,想要始终维持游戏软件的购买力是一件很困难的事情,但用户对于游戏的兴趣是存在的。无法购买真正的正版软件,但又不能去偷去抢,接下来自然而然就会考虑到购买盗版。因为有便宜的软件所以就不由自主地去购买,日本过去也曾经历过这样的时代,但随着著作权保护意识的逐步深化和收入水平的不断提高,盗版也就逐渐会被淘汰。
其次是网络下载,能够花相对较少的资金就轻松下载到许多资源,这对于盗版软件是一个相当大的打击。如果下载能够普及,之前所说的盗版问题或许就能得到一定程度的遏止。为了能让PS3和PSP用户顺利地访问并下载到丰富的资源,SCE亚洲做出了许多努力。虽然在下层结构方面还存在一些问题,但我们会坚持不断地进行完善。
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