食之无味 《星际2》五大鸡肋单位

2008-07-29 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  前言:       目前《星际争霸2》这款游戏还处于开发阶段,可是暴雪已经多次提供了试玩。笔者也在刚刚过去不久的WWI2008上试玩到了这款游戏。可是笔者发现,很多单位虽然看起来很强大,可是实际上使用面非常窄,或者是有一些致命的缺憾,导致自身变成鸡肋,食之无味,弃之可惜。下面

     鸡肋冠军:母舰
  
      神族母舰刚一出来就拥有时间炸弹、能量分布和召回这三个技能,并且拥有600HP和600护盾,外加1000点能量。可是这个“本该无敌”的单位 ,实际上却被广泛地认为非常无用。这个庞然大物飞得实在是太慢了,连蜗牛都能追上它。如果它从自己基地飞到对方基地,那么在这段时间 内别人可能都打完一场比赛了。
  
      这不能投入战斗,母舰再多10个技能也完全用不上。不过还好,母舰的“召回”技能可以派上点用场,可以把一整只部队从外边迅速召回到母 舰身边,迅速回到基地进行防守。不用担心母舰会离基地太远,它那点移动速度……
  
      内心独白:老子这辈子只有一个愿望——跑过蜗牛!

      后记:

      《 星际争霸》目前还没有开发完成,所以出现什么样的问题都不奇怪。大家试玩,也可以给暴雪很多宝贵的反馈意见,让他们把游戏向完善的方向进行调整。暴雪是不会推出一款鸡肋游戏的,游戏的品质才是他们最注重的东西。不过把变得完善需要时间,所以我们还是再祈祷一下,让暴雪少跳几次票……


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