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制作人访谈:不要一个人玩《生化危机5》
2008-07-18 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
Don'tPlayAlone!——不要一个人玩!(长成这样确实够格当生化的制作)看到这个标题时,也许你会想起三上当年形容初开发的《生化危机4》的话:“它会吓得你尿裤子!”其实这个“不要一个人玩”并非是说一个人玩会感到非常恐怖,而是说两人合作游戏会得到更多乐趣。想必大家已经尝试过《
IGN:本作是否允许玩家自定义自己的射击系统(选项、OPTION)?
竹内润:是的,会有很多选项供玩家自己配置。
IGN:PS3和X360的操作技巧是否有什么区别?PSN和XBL的环境有很大区别,这是否会影响线上配合游戏的体验?
竹内润:PS3和X360间的差别将不会影响《生化危机5》成为一个完整的体系,但是,因为平台的不同会有一些细微的区别。(此处并没有多提)
IGN:是否会有分屏模式?
竹内润:我们一直尝试着创造最优秀的画面效果,所以现在还无法实现同一主机分屏处理两个角色的行动。但是分屏合作是我们的一个目标,希望能够达成。
IGN:这游戏看起来棒极了!但是通过观看《生化危机5》的视频,很多评论都普遍指出本作更像是《生化危机4》的一个升级版而已;另外,这个全新的合作模式和之前作品中的合作还有什么不同点呢(之前没问到,没提及的)?
竹内润:我们将这些评论看作是最初的印象。这些评论的出现是合理的,因为基于我们目前公布的有限信息,很容易产生这种印象。实际上,被公认为是优秀前作的升级版在制作人来说是一种积极的用户反馈。
其实,我们现在制作的作品力求在原来的《生化危机》系列的基础上做出较大的革新,所以这些评论并不是非常准确的。新作并非按照原来作品的老路前行,取而代之的是不可思议的故事(此处是褒义)。一旦你亲自试玩过游戏之后,你就会完全了解他的不同之处!
【编辑:17173】
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