《星际争霸2》兵种详细分析
17173 新闻导语
DEMO里首先出现资料的是ZEALOT(狂热者)从画面上我们可以看到60护盾,100生命值,攻击的时候依然是两段攻击,不过两次挥刀的间隔明显变长.单位左上角的图表显示了其冲锋特技遭受机枪兵攻击的时候护盾是以6为单位消耗的,因此可以推断出机枪兵的攻击力依然为6,而团战的时候,观察右
DEMO里首先出现资料的是ZEALOT(狂热者)
从画面上我们可以看到60护盾,100生命值,攻击的时候依然是两段攻击,不过两次挥刀的间隔明显变长.单位左上角的图表显示了其冲锋特技
遭受机枪兵攻击的时候护盾是以6为单位消耗的,因此可以推断出机枪兵的攻击力依然为6,而团战的时候,观察右上角的那个机枪兵,是被ZEALOT切了两次半后死亡,所以如果ZEALOT的攻击力依然是16的话(8*2),那么机枪兵的HP应该也依然是40
接下来是IMMORTAL
100护盾,240生命值..单位左上角有两个护盾的图标....我们可以看到走在最前面偏右的那个IMMORTAL明显受到了坦克的集中打击(真倒霉- -),其大概承受了10次左右直接轰击后濒死(算上坦克转换攻击目标时的溅射伤害)..如果攻城模式的坦克其攻击力依然为70的话,
我个人的猜想是:
IMMORTAL的额外护盾应该是类似SC里人族科学船的保护罩,只有受到攻击力大于一定数值的单位攻击时激活,但我们可以看到其受到坦克的溅射伤害时额外护盾依然起作用,而SC里溅射伤害只有一半即35左右,能达到35攻击力的单位SC里面也不只一种,所以我觉得这个护盾应该是只针对直接攻击力大于一定数值的单位(也就是只针对攻城模式的坦克了^^)这个数值可能是50或70),否则如果黑暗圣堂都打不过前龙骑士的话,PROTESS的阶级设置可就要混乱了=V=
实际效果为提供约400的额外护盾,这样其可承受的总伤害为400+100+240=740点
而IMMORTAL攻击最后的两辆坦克时,右边那辆大约承受了8次攻击后被消灭,如果坦克的HP依然为150的话,那么可以推断IMMORTAL的攻击力和龙骑士一样,也是20(毕竟人家就是龙骑士改装的,不是每个人都能象FENIX那样改装完更厉害的-V-)
然后是消灭了IMMORTAL的大群REAPER了
可以看到最开始跳过来的RAIPER受到2个MMORTAL的攻击,承受4次攻击后死亡,结合之前推断IMMORTAL的攻击力为20的话,REAPER的HP应该在70-80,但其明显是小型单位,SC里龙骑士的攻击类型对小型单位只有50%的伤害,这个疑问在之后RAIPER进攻PROTESS基地的时候可以得到答案
攻击水晶的REAPER一开始只有5个,再加上后续赶到的部队,大概10人合击10次左右水晶爆炸.如果水晶依然是300+300的生命,那么可以推断REAPER的攻击力和机枪兵差不多,但有个明显的问题就是,某个RAIPER受到了2个炮台的打击,居然承受了10次攻击后才死亡.要知道SC里P的炮台攻击力为20,结合前面IMMORTAL对RAIPER的例子,我的推断为:
RAPIER的HP为70或75,PROTESS的炮台攻击力下降为15,对REAPER伤害减半,这样其造成的伤害为15*10/2=75比较符合DEMO里的情况,同时也说明了REAPER的防御类型很特殊,另外IMMORTAL的攻击类型对REAPER伤害无衰减
另外我想说的是,虽然PROTESS用PHASE PRISM恢复了PSI供应,但以上面分析出的结果来看,剩下的一堆REAPER推掉那3个炮台应该没有任何困难,估计再推掉左边3个也没事= =
然后会瞬移的STALKER
60护盾,120生命值,所属黑暗龙骑士,恩.可以看到追击RAIPER的时候四人合击一次解决一个,所以其攻击力应该也是20左右,不过其有两种攻击方式,不知道有什么意义= =
后来ZERG出现,可以看到STALKER仍然需要四人合击才能解决掉一只小狗,所以可以推断STALKER和SC的龙骑士一样,对小型单位伤害减半,这样小狗的HP仍然为35的话也符合这里的情况
至于瞬移,可以看到技能图标和WAR3一样有CD时间的表示^^而四个STALKER是同时动作的,和SC的设置是一样,不知道对于魔法单位应该不会还是这样浪费式的设置吧= =
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