《合金装备4》游戏QA问答大全
17173 新闻导语
Q1:MGS4的分辨率如何?音效呢?A:已经正式确认MGS4将支持杜比5.1环绕立体声,而且游戏将会运行在720p的分辨率。是否支持7.1声道还不得而知,而游戏是否能够上到1080p也还没有得到正式确认。Q2:MGS4控制起来难吗?能否改为像前作一样的操作方式?A:MGS4控制起
A:当然会有其他色调更为鲜艳的场景。游戏中的中东地区的色调要比试玩影像中的更为鲜艳一些。
Q9:在游戏当中 Dual Shock 3 手柄的震动效果如何?
A:震动效果和游戏搭配得很完美。无论是射击时的震动还是爆炸式的震动。还有一个亮点就是低精神状态和高压力状态时的震动效果极为优秀,手柄会模拟Snake的心跳进行超真实的震动。某些地方的震动效果还会更强烈一些,总之还是请大家在游戏发售之后自行体验吧。XD
Q10:试玩影像中的是什么难度?最终版中将会包括什么难度?
A:在MGS4当中有四种不同的难度。Liquid Easy,Naked Normal,Solid Normal 以及Big Boss Hard。Naked Normal是最基本的难度。之前在那须的试玩聚会上,我们都是在这个难度下进行的游戏。
Q11:MGS4有合金装备:掌上行动里的CQC反击技么?
A:如果你说的CQC反击技是指敌兵在叫支援前对你进行CQC打击的话,那么的确是有的。
Q12:请问玩家可以自行更改颜色饱和度么?之前评测里的截图已经显现出是一种不同色调的混合了。
A:可以的,玩家可以自行更改颜色饱和度。这也是最近刚刚经过小岛组的人确认的。他们提到有至少20种色调可供使用。
Q13:MGS4相比于前作,更注重战斗还是潜入呢?游戏是打来打去还是说要设计出一套完整的计划后才可完成任务呢?
A:4代同时强调了动作性和潜入性。就像前作一样玩家可以选择自己喜欢的方式来进行游戏。如果他们愿意,可以一路狂奔,然后像rambo一样拿着机枪突突突干掉所有的敌人后完成任务。也可以藏匿在影子当中,用一连串的超高表演度的潜入动作完成任务。又或者玩家可以试试看两者的结合。总之,Die or alive make ur choice(出自SAW系列)。
Q14:PMC和军队之间的战争究竟激烈到什么程度了?
A:在它们两者之间的战争可以用”远处有狙击手,近处有机枪手,时不时的天上还手雷乱飞“来形容。战斗情况会根据场上局势的变化而变化,所以就算玩家经历两次同样场景的战斗,其战况也都不完全相同。
Q15:CQC系统应用得多么?MGS3当中大概有5种不同的招式,4代怎么样?
A:在MGS3中其实是有超过5种CQC格斗技的,4代中有新加入了一部分。第一个就是自动击晕对方。另一个是骑在对方身上勒劲。第三种是搜身。玩家还可以捏爆敌人的蛋蛋使他直接orz。
Q16:MGS系列经典的搞笑元素在MGS4中还有体现么?比如codec通讯时的对白(比如NakedSnake对箱子的看法之类的笑话)?
A:在不破坏剧情连贯性的情况下,一些搞笑的对白还是有的。有一些Snake自嘲的笑话很搞笑,但是那些幽默也只能是合金fans才能理解的了。
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