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灵魂锁链深度研究
2008年02月19日 17:09:44   【新闻纠错】 【发表/查看评论
作者:SGamer|Child

   灵魂锁链的实验发布之后,有很多朋友提出了进一步的问题:

   ID为“妖狐的九尾”的朋友说:“一个白牛和BM套上了灵魂连之后,1级的大便扔白牛,BM该掉多少血? 25点么?可是我试的时候BM只掉大约17,18点这不是和孩子的结论矛盾么?”
   ID为“热情之雪”的朋友“强烈建议用五个单位来研究……”
   ID为“yucow”说的水友:“请问破法偷了灵魂链之后系统是如何对伤害进行计算的?是对方挨揍破法偷过来享受效果的己方部队也会掉血么?”
   我自己又想到一个问题,如果用范围魔法同时攻击套着链子的其中两个单位,伤害比例如何?如果是弹射攻击魔法(如闪电链)伤害比例又当如何?

   为了明辨这种大是大非,我又做了一个系统的实验,结果竟然是……

实验报告

实验目的:回答大家的问题,证明我是对的

实验单位:1级圣骑士、1级先知、1级大法师、1级死亡骑士、6个憎恶、1只白牛、1个破法者、1个人族步兵

实验思路:上一次实验已经证实了灵魂锁链的效果与护甲相关,所以这次全部使用英雄技能做实验,因为英雄技能无视护甲,便于数据处理。方法依然通过记录剩余HP,找出规律,得到结论。以下实验每组均测一次,因为英雄技能攻击输出没有浮动,所以无须多次测量取平均了……

实验流程

一、圣骑士对死亡骑士和憎恶分别使用圣光一次

 

1级圣光

对死亡骑士使用

对憎恶使用

单位种类

死亡骑士

憎恶

死亡骑士

憎恶

剩余HP

623

1150

658

1100

受伤害值

52

25

17

75

圣骑士对套着灵魂链的6个憎恶各使用圣光一次

 

1级圣光

被攻击的憎恶

不被攻击的憎恶之一

剩余HP

1117

1167

受伤值

58

8

二、先知对死亡骑士和憎恶分别使用闪电链一次

 

1级闪电链

对死亡骑士使用

对憎恶使用

单位种类

死亡骑士

憎恶

死亡骑士

憎恶

剩余HP

619

1100

623

1094

受伤害值

56

75

52

81

 


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