灵魂锁链之深度研究
17173 新闻导语
前一阵论坛有同志(MANA泵和葱花等)提出白牛灵魂锁链的问题,他们在实验中发现,灵魂锁链的效果似乎并不像暴雪说明的那样,能分担50%的伤害,分担伤害的比例好像和被攻击单位的护甲有关……为了明辨这种大是大非,我被召唤出来做了一个系统的实验,结果竟然是…… 先让
数据处理及小结
弓箭手的10次攻击,伤害值的范围是160-180,均值170
按暴雪的本意,每个分担伤害的单位,其分担比例是
50% * 25% = 12.5%
170 * 12.5% = 21.25
显然和上述五组数据基本吻合。因此作为分担伤害的单位,护甲是没有影响的,其分担比例是一定的,即攻击伤害的12.5%
下面分析直接受攻击单位的情况,由第一组数据可知,食尸鬼的护甲是重0,受到的伤害值
106 / 170 = 62.35%
与暴雪说明里的62.5%基本相符,再看第二组数据,冰龙的护甲是轻1,受到的伤害值
180.2 / 170 = 106%
显然发生了变化。接着看第三组数据,憎恶的护甲是重2,受到伤害值
96.4 / 170 = 56.71%
又有变化。再看第四组数据,石像鬼的护甲是无3,受到伤害值
129.8 / 170 = 76.35%
又和预期的结果不一样。最后看第五组数据,冰龙的护甲是轻3,受到伤害值
164.8 / 170 = 96.94%
显然从以上五组数据可知,被攻击单位承担伤害的比例随护甲类型和数值变化,我在其中找到了一个公式,可以解释上述变化:
被攻击单位承担伤害比例 = 50% * [(1- Am%)*护甲类型加成 + 25%]
注:Am%(即护甲减伤百分比)= 6%*护甲值 /(1 + 6%*护甲值)
此公式说明被攻击单位承受的伤害分两部分,一部分是和其他三个兄弟分摊的部分,按恒定比例12.5%计算,不受护甲的影响;另一部分是独自承担的,按常规情况计算,需要考虑护甲效果。
结论
简而言之,负责分担伤害的单位是不计护甲的,而直接被攻击的单位要考虑护甲。从这次的实验可以看出,暴雪的说明很多都含糊其辞,未尽其意,也许是想把更多的内容和乐趣留待玩家自己去体会、发现吧……
关于灵魂锁链的新闻
-
01-10新逆水寒·黄金时代主题服务器
-
01-09公测
-
12-27公测
-
12-25特惠内测
-
12-25刻印庆典
-
12-22神武乾坤
-
12-21姜饼城奇妙夜
-
12-20岁寒内测
-
12-20向云端
-
12-20恶紫夺朱
-
12-20剑鸣首测
-
12-19公测
-
12-18定山河
-
12-18超新星首测
-
12-15惠普渡
-
12-14决战迪亚波罗
-
12-13云海仙踪
-
12-13人间理想
-
12-11乾坤终炼
-
12-10银装素裹
-
12-10宠物情缘
-
12-09入世测试
-
12-07雪域仙踪
-
12-06大雪
-
12-06国际服测试
-
12-05雄霸
-
11-15硬核测试5
-
12-01新版首发5.7
-
12-06悟道飞升5.6
-
12-06逆天改命6
-
12-06全服高爆5.8
-
12-05骷髅打金5.8
-
01-05挂机神装5.9
-
01-04超爆打金5.8
-
01-04最新公测6.1
-
05-20最新资料片6.8
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-30清芳资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5