灵魂锁链之深度研究

2008-01-09 15:33:53 神评论

17173 新闻导语

    前一阵论坛有同志(MANA泵和葱花等)提出白牛灵魂锁链的问题,他们在实验中发现,灵魂锁链的效果似乎并不像暴雪说明的那样,能分担50%的伤害,分担伤害的比例好像和被攻击单位的护甲有关……为了明辨这种大是大非,我被召唤出来做了一个系统的实验,结果竟然是……        先让

数据处理及小结

弓箭手的10次攻击,伤害值的范围是160-180,均值170

按暴雪的本意,每个分担伤害的单位,其分担比例是

50% * 25% = 12.5%

170 * 12.5% = 21.25

显然和上述五组数据基本吻合。因此作为分担伤害的单位,护甲是没有影响的,其分担比例是一定的,即攻击伤害的12.5%

下面分析直接受攻击单位的情况,由第一组数据可知,食尸鬼的护甲是重0,受到的伤害值

106 / 170 = 62.35%

与暴雪说明里的62.5%基本相符,再看第二组数据,冰龙的护甲是轻1,受到的伤害值

180.2 / 170 = 106%

显然发生了变化。接着看第三组数据,憎恶的护甲是重2,受到伤害值

96.4 / 170 = 56.71%

又有变化。再看第四组数据,石像鬼的护甲是无3,受到伤害值

129.8 / 170 = 76.35%

又和预期的结果不一样。最后看第五组数据,冰龙的护甲是轻3,受到伤害值

164.8 / 170 = 96.94%

显然从以上五组数据可知,被攻击单位承担伤害的比例随护甲类型和数值变化,我在其中找到了一个公式,可以解释上述变化:

被攻击单位承担伤害比例 = 50% * [(1- Am%)*护甲类型加成 + 25%]

:Am%(即护甲减伤百分比)= 6%*护甲值 /(1 + 6%*护甲值)

此公式说明被攻击单位承受的伤害分两部分,一部分是和其他三个兄弟分摊的部分,按恒定比例12.5%计算,不受护甲的影响;另一部分是独自承担的,按常规情况计算,需要考虑护甲效果。

结论

简而言之,负责分担伤害的单位是不计护甲的,而直接被攻击的单位要考虑护甲。从这次的实验可以看出,暴雪的说明很多都含糊其辞,未尽其意,也许是想把更多的内容和乐趣留待玩家自己去体会、发现吧……

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