灵魂锁链之深度研究
17173 新闻导语
前一阵论坛有同志(MANA泵和葱花等)提出白牛灵魂锁链的问题,他们在实验中发现,灵魂锁链的效果似乎并不像暴雪说明的那样,能分担50%的伤害,分担伤害的比例好像和被攻击单位的护甲有关……为了明辨这种大是大非,我被召唤出来做了一个系统的实验,结果竟然是…… 先让
数据处理及小结
弓箭手的10次攻击,伤害值的范围是160-180,均值170
按暴雪的本意,每个分担伤害的单位,其分担比例是
50% * 25% = 12.5%
170 * 12.5% = 21.25
显然和上述五组数据基本吻合。因此作为分担伤害的单位,护甲是没有影响的,其分担比例是一定的,即攻击伤害的12.5%
下面分析直接受攻击单位的情况,由第一组数据可知,食尸鬼的护甲是重0,受到的伤害值
106 / 170 = 62.35%
与暴雪说明里的62.5%基本相符,再看第二组数据,冰龙的护甲是轻1,受到的伤害值
180.2 / 170 = 106%
显然发生了变化。接着看第三组数据,憎恶的护甲是重2,受到伤害值
96.4 / 170 = 56.71%
又有变化。再看第四组数据,石像鬼的护甲是无3,受到伤害值
129.8 / 170 = 76.35%
又和预期的结果不一样。最后看第五组数据,冰龙的护甲是轻3,受到伤害值
164.8 / 170 = 96.94%
显然从以上五组数据可知,被攻击单位承担伤害的比例随护甲类型和数值变化,我在其中找到了一个公式,可以解释上述变化:
被攻击单位承担伤害比例 = 50% * [(1- Am%)*护甲类型加成 + 25%]
注:Am%(即护甲减伤百分比)= 6%*护甲值 /(1 + 6%*护甲值)
此公式说明被攻击单位承受的伤害分两部分,一部分是和其他三个兄弟分摊的部分,按恒定比例12.5%计算,不受护甲的影响;另一部分是独自承担的,按常规情况计算,需要考虑护甲效果。
结论
简而言之,负责分担伤害的单位是不计护甲的,而直接被攻击的单位要考虑护甲。从这次的实验可以看出,暴雪的说明很多都含糊其辞,未尽其意,也许是想把更多的内容和乐趣留待玩家自己去体会、发现吧……
关于灵魂锁链的新闻
- 推荐
-
04-29正式上线
-
04-18限号测试
-
04-08青烟寄思
-
04-05神选者之战
-
04-04混沌秘境
-
04-04盘丝洞
-
04-03明月照玉门
-
04-03阴阳逆乱
-
04-02创世之境(赛季)
-
04-02世外桃源
-
04-01临兵斗阵
-
03-30兜率宫
-
03-29飞狐内测
-
03-28明月照玉门
-
03-27傲世一号
-
03-25金蛇迎福
-
03-25白虎降世
-
03-23狂欢节
-
03-21花朝内测
-
03-20枪焰燎原
-
03-18星月交辉
-
03-17暖风竞遨游
-
03-16惠吉祥
-
03-12新急袭版本
-
03-11光辉内测
-
04-01纷飞资料片5.1
-
03-31九间资料片5.1
-
03-15剑影资料片5
-
03-01沧海吟资料片5
-
02-28护苍生资料片5.6
-
02-15从龙功资料片5.6
-
02-01长生殿资料片5.2
-
01-31金蛇舞资料片4.8
-
01-15如破竹资料片5.5
-
01-01贺新年资料片5.7
-
12-31雪人季资料片5
-
12-15闯三国资料片5
-
12-01小王子资料片5.1
-
11-30帝王路资料片5.1
-
11-15烈焰山资料片5
-
11-01西行路资料片5
-
10-31闯四方资料片5.6
-
10-15傲群雄资料片5.6
-
10-01迎国庆资料片5.2
-
09-30造神话资料片4.8
-
09-15荆棘路资料片5.5
-
09-01逐梦令资料片5.7
-
06-08最新资料片4.5
-
05-20最新资料片6.8
0/2000
发表评论»